摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第11-13页 |
1.1 项目开发背景及意义 | 第11页 |
1.2 研究现状 | 第11-12页 |
1.3 主要研究内容 | 第12页 |
1.4 论文章节安排 | 第12-13页 |
第二章 系统相关技术概述 | 第13-20页 |
2.1 服务端SSH架构 | 第13-15页 |
Struts2 简介 | 第13-15页 |
2.2 基于HTTP长连接的“服务器推”技术 | 第15-16页 |
使用Comet模型开发自己的应用 | 第15-16页 |
2.3 Android 服务 | 第16-17页 |
2.4 Android广播机制 | 第17-18页 |
2.4.1 广播接收者BroadcastRece i ver | 第17页 |
2.4.2 广播发送 | 第17-18页 |
2.5 手机地图服务 | 第18-19页 |
2.6 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 系统需求分析 | 第20-25页 |
3.1 功能需求分析 | 第20-24页 |
3.2 非功能性需求分析 | 第24页 |
3.3 本章小结 | 第24-25页 |
第四章 系统总体设计 | 第25-35页 |
4.1 软件架构设计 | 第25-26页 |
4.2 总体功能模块设计 | 第26-27页 |
4.3 数据库设计 | 第27-30页 |
4.4 服务端与客户端的数据交互 | 第30-34页 |
4.4.1 数据交互概述 | 第30-31页 |
4.4.2 数据的设计与实现 | 第31-34页 |
4.5 本章小结 | 第34-35页 |
第五章 系统详细设计与实现 | 第35-68页 |
5.1 系统的开发环境 | 第35页 |
5.2 服务器端系统的详细设计与实现 | 第35-47页 |
5.2.1 注册流程 | 第36-38页 |
5.2.2 登陆流程 | 第38-39页 |
5.2.3 用户聊天信息交互 | 第39-41页 |
5.2.4 用户更新记录 | 第41-42页 |
5.2.5 添加好友请求 | 第42-44页 |
5.2.6 用户响应添加好友请求 | 第44-45页 |
5.2.7 更新地理信息 | 第45-47页 |
5.3 客户端系统的详细设计与实现 | 第47-67页 |
5.3.1 类设计 | 第47-48页 |
5.3.2 客户端目录结构 | 第48-49页 |
5.3.3 接收数据 | 第49-51页 |
5.3.4 数据处理与更新界面 | 第51-53页 |
5.3.5 主要界面实现 | 第53-67页 |
5.4 本章小结 | 第67-68页 |
第六章 系统测试 | 第68-72页 |
6.1 测试规划 | 第68页 |
6.1.1 测试环境 | 第68页 |
6.1.2 测试步骤 | 第68页 |
6.2 测试内容 | 第68-71页 |
6.3 本章小结 | 第71-72页 |
第七章 总结与展望 | 第72-73页 |
7.1 总结 | 第72页 |
7.2 展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-74页 |
致谢 | 第74页 |