摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究的背景、目的和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-15页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第14-15页 |
1.3 论文组织结构 | 第15-16页 |
2 医学图像成像原理与DICOM文件 | 第16-22页 |
2.1 医学图像数据的产生及特点 | 第16-19页 |
2.1.1 CT成像原理与X射线衰减 | 第16-18页 |
2.1.2 MRI成像原理 | 第18-19页 |
2.2 DICOM文件标准与图像结构解析 | 第19-21页 |
2.2.1 DICOM文件标准 | 第19页 |
2.2.2 DICOM图像结构解析 | 第19-21页 |
2.3 本章小结 | 第21-22页 |
3 医学图像三维重建面绘制算法 | 第22-45页 |
3.1 医学图像三维重建的基本流程 | 第22页 |
3.2 面绘制算法 | 第22-24页 |
3.2.1 切片级重建 | 第22页 |
3.2.2 体素级重建 | 第22-24页 |
3.3 移动立方体法原理和改进 | 第24-39页 |
3.3.1 移动立方体法原理 | 第24-30页 |
3.3.2 移动立方体法的二义性 | 第30-32页 |
3.3.3 移动立方体算法的改进 | 第32-39页 |
3.4 三维网格简化 | 第39-44页 |
3.4.1 网格简化算法概述 | 第39页 |
3.4.2 顶点删除法网格简化原理 | 第39-41页 |
3.4.3 二次误差测度(QEM)边折叠网格简化原理 | 第41-44页 |
3.5 本章小结 | 第44-45页 |
4 医学图像三维重建体绘制算法 | 第45-57页 |
4.1 体绘制概述 | 第45-49页 |
4.1.1 光学模型 | 第45-46页 |
4.1.2 体绘制原理和算法 | 第46-49页 |
4.2 光线投射法原理与流程 | 第49-56页 |
4.2.1 光线投射法流程 | 第49-50页 |
4.2.2 光线投射法原理 | 第50-56页 |
4.3 本章小结 | 第56-57页 |
5 医学图像三维重建软件包 | 第57-73页 |
5.1 可视化工具包VTK与配置 | 第57-59页 |
5.1.1 VTK特点与流程 | 第57-59页 |
5.1.2 VTK在CMake与VisualStudio下的配置 | 第59页 |
5.2 MicrosoftVisualStudio与OpenGL | 第59-60页 |
5.3 医学图像三维重建软件包 | 第60-72页 |
5.3.1 移动立方体法模块 | 第60-64页 |
5.3.2 顶点删除法网格简化模块 | 第64-66页 |
5.3.3 二次误差测度(QEM)边折叠网格简化模块 | 第66-67页 |
5.3.4 光线投射法模块 | 第67-70页 |
5.3.5 空间跳跃光线投射法模块 | 第70-71页 |
5.3.6 等值面体绘制模块 | 第71-72页 |
5.4 本章小结 | 第72-73页 |
6 总结与展望 | 第73-75页 |
6.1 总结 | 第73页 |
6.2 未来工作展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
个人简历、攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第79页 |