基于2D模型的视线估计方法的研究
中文摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
1.1 视线估计技术的研究背景及意义 | 第7-8页 |
1.2 视线估计技术的研究现状 | 第8-10页 |
1.3 本文的研究工作及内容安排 | 第10-12页 |
第二章 眼球模型 | 第12-18页 |
2.1 眼球的构造 | 第12-13页 |
2.2 眼球的运动 | 第13-15页 |
2.3 眼球相关参数 | 第15页 |
2.4 眼球模型 | 第15-17页 |
2.5 本章小结 | 第17-18页 |
第三章 基于2D 模型的视线估计方法 | 第18-41页 |
3.1 瞳孔眼角向量法 | 第18-22页 |
3.1.1 实现原理 | 第18-19页 |
3.1.2 系统标定 | 第19-22页 |
3.2 针对注视点横坐标的模型拟合法 | 第22-25页 |
3.2.1 实现原理 | 第23-24页 |
3.2.2 工作流程 | 第24-25页 |
3.3 模型拟合法的2D 模型 | 第25-29页 |
3.3.1 模型拟合法的建模 | 第25-26页 |
3.3.2 2D 模型的函数推导 | 第26-29页 |
3.4 基于头部运动的模型修正 | 第29-37页 |
3.4.1 头部运动的基本形式 | 第29-32页 |
3.4.2 模型修正 | 第32-37页 |
3.5 误差补偿的拟合 | 第37-38页 |
3.6 基于双眼的视线估计 | 第38-39页 |
3.7 本章小结 | 第39-41页 |
第四章 实验结果与分析 | 第41-48页 |
4.1 实验简介 | 第41-43页 |
4.1.1 实验概述 | 第41页 |
4.1.2 屏幕注视点 | 第41-43页 |
4.1.3 实验设计 | 第43页 |
4.2 实验结果 | 第43-45页 |
4.3 结论分析 | 第45-47页 |
4.4 本章小结 | 第47-48页 |
第五章 总结与展望 | 第48-50页 |
5.1 本文工作总结 | 第48-49页 |
5.2 未来展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第53-54页 |
致谢 | 第54页 |