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基于图像序列的三维模型重建技术研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
目录第5-7页
第一章 概述第7-13页
    1.1 研究背景及意义第7-8页
    1.2 基于图像序列的三维模型重建技术研究现状及趋势第8-11页
    1.3 本文的主要研究内容及组织结构第11-13页
第二章 基于图像重建的基础知识及关键技术第13-26页
    2.1 基础理论知识第13-19页
        2.1.1 射影几何第13页
        2.1.2 相机模型第13-14页
        2.1.3 极线几何第14-15页
        2.1.4 坐标系统第15-19页
    2.2 关键技术第19-26页
        2.2.1 相机标定第19-22页
        2.2.2 特征点的提取第22-24页
        2.2.3 特征点的匹配第24-26页
第三章 基于图像序列的三维模型重建技术研究第26-34页
    3.1 基于单幅图像的重建方法第26-29页
        3.1.1 引入知识库第26-27页
        3.1.2 利用场景本身的几何约束第27页
        3.1.3 通过用户的大量交互操作第27-29页
        3.1.4 小结第29页
    3.2 基于多幅图像特征匹配的重建方法第29-31页
        3.2.1 基于立体视觉的重建第29-30页
        3.2.2 基于运动的场景恢复第30页
        3.2.3 小结第30-31页
    3.3 基于侧影轮廓线的可见外壳重建方法第31-34页
第四章 基于两视图的曲面重建方法及其线性约束机制的优化研究第34-45页
    4.1 基于两视图的曲面重建方法第35-43页
        4.1.1 曲面的表示方法第35-38页
        4.1.2 线性约束机制第38-40页
        4.1.3 基于线性约束的二次目标函数优化第40-41页
        4.1.4 纹理的提取第41-43页
    4.2 线性约束机制的优化第43-44页
    4.3 实验结果与分析第44-45页
第五章 总结与展望第45-47页
    5.1 本文工作的总结第45页
    5.2 未来工作的展望第45-47页
参考文献第47-52页
致谢第52-53页
在读期间公开发表论文(著)及科研情况第53页

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