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油页岩工业生产三维演示软件设计

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 课题来源与研究目的第9页
    1.2 相关问题国内外研究现状第9-10页
    1.3 研究意义与价值第10-11页
    1.4 主要研究内容及论文结构第11-13页
第二章 系统开发平台分析及选型第13-20页
    2.1 开发语言与开发环境分析与选择第13-16页
        2.1.1 开发语言的分析与选择第13-16页
        2.1.2 IED 的分析与选择第16页
    2.2 三维建模工具平台及图形库平台分析与选择第16-18页
        2.2.1 建模工具平台的选择第16-17页
        2.2.2 图形库平台的选择第17-18页
    2.3 UML 建模工具分析与选型第18-20页
        2.3.1 UML 图的选择第18-19页
        2.3.2 UML 建模工具的选择第19-20页
第三章 三维建模及相关数据处理功能的设计与实现第20-36页
    3.1 三维建模基本流程及关键技术问题研究第20-33页
        3.1.1 建模的基本思路第20-25页
        3.1.2 在 Flamingo 中渲染场景的过程第25-33页
        3.1.3 保存格式第33页
    3.2 典型工艺过程的三维建模第33-36页
第四章 三维信息交互功能设计与实现第36-58页
    4.1 基于 OpenGL 二次开发的通用技术研究第36-44页
        4.1.1 硬件平台相关技术分析第36-37页
        4.1.2 OpenGL 的基本构成与功能分析第37-40页
        4.1.3 OpenGL 的基本工作流程及相关机制分析第40-42页
        4.1.4 OpenGL 相关坐标变换第42-44页
    4.2 三维信息演示与交互的重要功能设计与实现第44-58页
        4.2.1 基本框架的建立第44-45页
        4.2.2 基于类图的三维信息演示与交互核心功能设计第45-50页
        4.2.3 基本功能处理的直观运行效果展示第50-58页
第五章 总结与展望第58-60页
    5.1 总结第58页
        5.1.1 创意方面第58页
        5.1.2 模型设计方面第58页
        5.1.3 三维展示技术平台方面第58页
    5.2 展望第58-60页
        5.2.1 与 GIS 的结合第59页
        5.2.2 移动终端上的应用第59页
        5.2.3 与现场的实时动态同步第59-60页
参考文献第60-63页
发表论文和参加科研情况说明第63-64页
致谢第64页

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