首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于单幅未标定图像的三维重建

摘要第2-3页
Abstract第3页
第一章 绪论第6-14页
    1.1 虚拟现实和计算机视觉简介第6-8页
        1.1.1 虚拟现实技术简介第6-7页
        1.1.2 计算机视觉简介第7-8页
    1.2 基于图像的三维重建第8-12页
        1.2.1 基于图像的三维重建的研究背景和意义第8-9页
        1.2.2 基于单幅图像三维重建的国内外研究现状第9-12页
    1.3 本文的主要研究内容和意义第12-13页
    1.4 本文的结构安排第13-14页
第二章 摄像机标定基础知识及主要方法介绍第14-20页
    2.1 摄像机模型简介第14-17页
        2.1.1 图像坐标系第14-15页
        2.1.2 世界坐标系第15页
        2.1.3 摄像机坐标系第15-16页
        2.1.4 理想的透视投影模型第16-17页
    2.2 相机标定的几种方法简介第17-19页
        2.2.1 传统摄像机标定方法第17-18页
        2.2.2 基于主动视觉的标定方法第18页
        2.2.3 摄像机自标定方法第18-19页
    2.3 本章小结第19-20页
第三章 基于两正交消失点的相机标定技术第20-31页
    3.1 消失点定义及性质第20-23页
    3.2 本文所用消失点的获取方法及实现第23-27页
        3.2.1 图像边缘检测算法分析第24-25页
        3.2.2 直线提取第25-26页
        3.2.3 直线分组第26-27页
        3.2.4 消失点估计第27页
    3.3 摄像机内外参数标定第27-28页
        3.3.1 内参数的计算第27-28页
        3.3.2 外参数的求解第28页
    3.4 实验与分析第28-30页
    3.5 本章小结第30-31页
第四章 规则几何体的三维重建第31-53页
    4.1 基于物体几何性质的三维重建第31页
    4.2 长方体的几何三维重建第31-35页
        4.2.1 长方体几何信息的获取和计算第31-33页
        4.2.2 长方体的重建及实验结果第33-35页
    4.3 球的几何三维重建第35-39页
        4.3.1 球体几何信息的计算第36-38页
        4.3.2 球体的重建及实验结果第38-39页
    4.4 圆柱的几何三维重建第39-47页
        4.4.1 圆柱几何信息的计算第40-44页
        4.4.2 圆柱的重建及实验结果第44-47页
    4.5 圆锥的几何三维重建第47-52页
        4.5.1 圆锥的几何信息的计算第47-51页
        4.5.2 圆锥的三维重建及实验结果第51-52页
    4.6 本章小结第52-53页
第五章 总结和展望第53-54页
参考文献第54-58页
攻读学位期间的研究成果第58-59页
致谢第59-60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:社交云平台下用户行为分析的研究
下一篇:基于RFID的智能家居控制器的设计和实现