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基于云计算的人脸特效处理及其开放平台接口设计

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-14页
        1.1.1 人脸特效应用背景第10-11页
        1.1.2 图像变形算法的研究历史第11-12页
        1.1.3 移动互联网终端平台第12-14页
    1.2 本文研究目的和意义第14-15页
    1.3 本文完成的工作第15页
    1.4 全文结构第15-16页
第二章 云计算的发展与应用前景第16-24页
    2.1 云计算的定义和特点第16-17页
    2.2 云计算的服务模式第17-19页
    2.3 微软 Windows Azure 云计算平台第19-22页
        2.3.1 Windows Azure 云计算平台简介第19页
        2.3.2 Windows Azure 平台总体框架和功能第19-21页
        2.3.3 Windows Azure 的工作模式第21-22页
    2.4 云计算与移动互联网结合的优势第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第三章 人脸特效处理算法第24-37页
    3.1 简介第24-25页
    3.2 人脸特效系统架构第25-26页
    3.3 特效算法技术介绍第26-36页
        3.3.1 平均脸合成技术第26-29页
        3.3.2 基于数据驱动的人脸风格化效果技术第29-31页
        3.3.3 基于薄板样条函数的人脸卡通化技术第31-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第四章 基于云计算的移动互联网人脸特效应用第37-75页
    4.1 简介第37页
    4.2 人脸特效产品市场调查简要分析第37-41页
        4.2.1 调查背景第37页
        4.2.2 调查结果第37-39页
        4.2.3 调查分析第39-41页
    4.3 人脸特效处理应用系统架构第41-43页
    4.4 服务器端的实现第43-48页
        4.4.1 服务器端设计流程与框架第43-45页
        4.4.2 用户交互模块第45-46页
        4.4.3 请求处理与会话模块第46页
        4.4.4 特效处理算法接口模块第46-47页
        4.4.5 数据库模块第47-48页
    4.5 Android 客户端基础第48-50页
        4.5.1 Android 平台的架构与特性第48-49页
        4.5.2 Android 终端基本组件介绍第49-50页
    4.6 Android 客户端的设计和实现第50-72页
        4.6.1 登录模块第50-52页
        4.6.2 主界面模块第52-54页
        4.6.3 图片处理模块第54-59页
        4.6.4 信息处理模块第59-64页
        4.6.5 通信模块第64-65页
        4.6.6 人脸特效处理模块第65-72页
    4.7 应用效果对比第72-74页
    4.8 本章小结第74-75页
第五章 基于 WindowsAzure 的人脸特效网站接口设计第75-91页
    5.1 系统设计概况第75-77页
    5.2 系统架构规划设计第77-80页
    5.3 网站前端的设计和实现第80-85页
        5.3.1 ASP.NET MVC 框架结构与特点第80-82页
        5.3.2 网页的设计与实现第82-85页
    5.4 网站后台接口的设计与实现第85-89页
    5.5 本章小结第89-91页
第六章 总结和展望第91-94页
参考文献第94-98页
攻读硕士学位间取得的研究成果第98-99页
致谢第99-100页
附件第100页

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