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网上手机销售系统的分析与设计

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 引言第8-13页
    1.1 项目背景与问题概述第8-11页
        1.1.1 项目背景第8-10页
        1.1.2 问题概述第10-11页
    1.2 研究的意义和重要性第11-12页
        1.2.1 研究的意义第11页
        1.2.2 研究的重要性第11-12页
        1.2.3 研究内容和本人的主要工作第12页
    1.3 论文结构第12-13页
第二章 系统的开发方法及相关技术研究第13-30页
    2.1 原型法第14-15页
        2.1.1 原型法概念第14页
        2.1.2 原型法的局限性第14-15页
    2.2 结构化方法第15-17页
        2.2.1 结构化分析第15-16页
        2.2.2 结构化设计第16页
        2.2.3 结构化程序设计第16-17页
    2.3 面向对象方法第17-23页
        2.3.1 面向对象方法第17-18页
        2.3.2 面向对象概念第18-20页
        2.3.3 面向对象分析第20-21页
        2.3.4 面向对象设计第21页
        2.3.5 面向对象分析与设计的关系第21-22页
        2.3.6 面向对象设计过程第22-23页
    2.4 UML建模技术第23-30页
        2.4.1 UML概述第23-25页
        2.4.2 UML视图第25-30页
第三章 需求分析第30-76页
    3.1 业务需求分析第30-35页
        3.1.1 业务需求第30-31页
        3.1.2 业务描述第31-32页
        3.1.3 业务人员分析第32页
        3.1.4 业务流程分析第32-35页
    3.2 功能需求分析第35-67页
        3.2.1 业务功能第35-67页
    3.3 数据需求分析第67-76页
        3.3.1 手机选择第70页
        3.3.2 购物车管理第70-71页
        3.3.3 货款支付第71页
        3.3.4 订单管理第71页
        3.3.5 收货信息管理第71-72页
        3.3.6 发货管理第72页
        3.3.7 退货管理第72-73页
        3.3.8 手机信息管理第73页
        3.3.9 统计查询第73-74页
        3.3.10 日志管理第74页
        3.3.11 用户管理第74页
        3.3.12 角色管理第74-76页
第四章 总体设计第76-122页
    4.1 总体设计第76-77页
        4.1.1 系统功能包图第76-77页
    4.2 功能模块设计第77-122页
        4.2.1 手机选择第77-81页
        4.2.2 购物车管理第81-85页
        4.2.3 货款支付第85-89页
        4.2.4 订单管理第89-93页
        4.2.5 收货信息管理第93-96页
        4.2.6 发货管理第96-100页
        4.2.7 退货管理第100-106页
        4.2.8 手机信息管理第106-109页
        4.2.9 统计查询第109-112页
        4.2.10 日志管理第112-115页
        4.2.11 用户管理第115-118页
        4.2.12 角色管理第118-122页
第五章 数据库设计第122-132页
    5.1 数据库概念结构设计第122-123页
        5.1.1 主要对象关系第122-123页
    5.2 数据库逻辑结构设计第123-132页
        5.2.1 主要数据表第123-132页
第六章 总结与展望第132-134页
    6.1 总结第132页
    6.2 进一步的工作第132-134页
参考文献第134-136页
致谢第136页

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