网上手机销售系统的分析与设计
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 引言 | 第8-13页 |
1.1 项目背景与问题概述 | 第8-11页 |
1.1.1 项目背景 | 第8-10页 |
1.1.2 问题概述 | 第10-11页 |
1.2 研究的意义和重要性 | 第11-12页 |
1.2.1 研究的意义 | 第11页 |
1.2.2 研究的重要性 | 第11-12页 |
1.2.3 研究内容和本人的主要工作 | 第12页 |
1.3 论文结构 | 第12-13页 |
第二章 系统的开发方法及相关技术研究 | 第13-30页 |
2.1 原型法 | 第14-15页 |
2.1.1 原型法概念 | 第14页 |
2.1.2 原型法的局限性 | 第14-15页 |
2.2 结构化方法 | 第15-17页 |
2.2.1 结构化分析 | 第15-16页 |
2.2.2 结构化设计 | 第16页 |
2.2.3 结构化程序设计 | 第16-17页 |
2.3 面向对象方法 | 第17-23页 |
2.3.1 面向对象方法 | 第17-18页 |
2.3.2 面向对象概念 | 第18-20页 |
2.3.3 面向对象分析 | 第20-21页 |
2.3.4 面向对象设计 | 第21页 |
2.3.5 面向对象分析与设计的关系 | 第21-22页 |
2.3.6 面向对象设计过程 | 第22-23页 |
2.4 UML建模技术 | 第23-30页 |
2.4.1 UML概述 | 第23-25页 |
2.4.2 UML视图 | 第25-30页 |
第三章 需求分析 | 第30-76页 |
3.1 业务需求分析 | 第30-35页 |
3.1.1 业务需求 | 第30-31页 |
3.1.2 业务描述 | 第31-32页 |
3.1.3 业务人员分析 | 第32页 |
3.1.4 业务流程分析 | 第32-35页 |
3.2 功能需求分析 | 第35-67页 |
3.2.1 业务功能 | 第35-67页 |
3.3 数据需求分析 | 第67-76页 |
3.3.1 手机选择 | 第70页 |
3.3.2 购物车管理 | 第70-71页 |
3.3.3 货款支付 | 第71页 |
3.3.4 订单管理 | 第71页 |
3.3.5 收货信息管理 | 第71-72页 |
3.3.6 发货管理 | 第72页 |
3.3.7 退货管理 | 第72-73页 |
3.3.8 手机信息管理 | 第73页 |
3.3.9 统计查询 | 第73-74页 |
3.3.10 日志管理 | 第74页 |
3.3.11 用户管理 | 第74页 |
3.3.12 角色管理 | 第74-76页 |
第四章 总体设计 | 第76-122页 |
4.1 总体设计 | 第76-77页 |
4.1.1 系统功能包图 | 第76-77页 |
4.2 功能模块设计 | 第77-122页 |
4.2.1 手机选择 | 第77-81页 |
4.2.2 购物车管理 | 第81-85页 |
4.2.3 货款支付 | 第85-89页 |
4.2.4 订单管理 | 第89-93页 |
4.2.5 收货信息管理 | 第93-96页 |
4.2.6 发货管理 | 第96-100页 |
4.2.7 退货管理 | 第100-106页 |
4.2.8 手机信息管理 | 第106-109页 |
4.2.9 统计查询 | 第109-112页 |
4.2.10 日志管理 | 第112-115页 |
4.2.11 用户管理 | 第115-118页 |
4.2.12 角色管理 | 第118-122页 |
第五章 数据库设计 | 第122-132页 |
5.1 数据库概念结构设计 | 第122-123页 |
5.1.1 主要对象关系 | 第122-123页 |
5.2 数据库逻辑结构设计 | 第123-132页 |
5.2.1 主要数据表 | 第123-132页 |
第六章 总结与展望 | 第132-134页 |
6.1 总结 | 第132页 |
6.2 进一步的工作 | 第132-134页 |
参考文献 | 第134-136页 |
致谢 | 第136页 |