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电信计费中数据收集系統的设计与实现

摘要第10-11页
ABSTRACT第11-12页
第1章 绪论第13-21页
    1.1 系统开发背景第13-15页
        1.1.1 BOSS开发框架简介第13-14页
        1.1.2 电信计费系统在BOSS系统中的功能和作用第14-15页
        1.1.3 数据收集系统在电信计费中的重要性第15页
    1.2 国内外数据收集系统的现状分析第15-17页
    1.3 采用的主要技术第17-19页
        1.3.1 C/C++开发技术第17-18页
        1.3.2 数据库技术第18页
        1.3.3 脚本技术第18-19页
    1.4 解决的主要问题第19页
    1.5 本文的主要工作第19-20页
    1.6 论文的组织结构第20-21页
第2章 需求分析第21-30页
    2.1 获取用户需求的原则和方法第21-24页
        2.1.1 获取需求分析常用的原则第21-22页
        2.1.2 获取用户需求的方法第22-23页
        2.1.3 本系统采取的获取需求的方式第23-24页
    2.2 系统的功能性需求第24-28页
        2.2.1 收集的数据的要求第24-25页
        2.2.2 系统的功能性需求第25-26页
        2.2.3 系统用例第26-28页
    2.3 非功能性需求第28-30页
第3章 数据收集系统的概要设计第30-36页
    3.1 体系结构设计第30页
    3.2 系统总体架构第30-31页
    3.3 系统的功能设计第31-35页
        3.3.1 数据预处理功能块的概要设计第32页
        3.3.2 数据提取阶段的概要设计第32-33页
        3.3.3 网络管理模块发送端的概要设计第33页
        3.3.4 网络管理接收端和数据处理阶段的概要设计第33-34页
        3.3.5 数据存储模块的概要设计第34-35页
    3.4 本章总结第35-36页
第4章 预处理模块与数据提取模块的详细设计与实现第36-50页
    4.1 预处理模块的详细设计第36-40页
        4.1.1 重置子模块第36-38页
        4.1.2 备份子模块第38-40页
    4.2 数据提取子模块第40-46页
    4.3 记录匹配模块第46-48页
    4.4 保存日志记录子模块第48-49页
    4.5 系统运行的效果图第49-50页
第5章 网络管理客户端的详细设计和实现第50-62页
    5.1 网络管理模块的详细设计第50页
    5.2 网络发送模块第50-54页
        5.2.1 读取上次失败的文件第52-53页
        5.2.2 客户端的网络发送端第53-54页
    5.3 网络发送端发送数据第54-56页
    5.4 客户端图形界面及多线程编程第56-61页
        5.4.1 Client类第57页
        5.4.2 多线程WorkThread类第57-59页
        5.4.3 界面类ClientDlg第59-61页
    5.5 本章总结第61-62页
第6章 网络接收端及数据存储模块的详细设计及实现第62-76页
    6.1 网络接收端子模块第62-67页
        6.1.1 LogQueue类第62-66页
        6.1.2 LogThread类第66-67页
        6.1.3 LogDao抽象类第67页
    6.2 网络管理中服务第67-71页
        6.2.1 ServerSocket类第68-70页
        6.2.2 ClientThread类第70-71页
    6.3 存储子模块第71-76页
        6.3.1 存储线程StoreThread类第74-76页
第七章 结论与展望第76-78页
    7.1 结论第76-77页
    7.2 展望第77-78页
参考文献第78-81页
致谢第81-82页
附件第82页

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