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基于地质目标驱动的自动传递函数的设计方法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第13-21页
    1.1 研究背景和意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-19页
        1.2.1 人工尝试法第14-15页
        1.2.2 基于图像的传递函数第15-16页
        1.2.3 基于数据的传递函数第16-19页
    1.3 本文工作第19页
    1.4 章节安排第19-21页
第二章 相关理论基础第21-35页
    2.1 地质目标特征分析第21-24页
        2.1.1 地震体数据分析第21-23页
        2.1.2 地质目标层状特征分析第23-24页
    2.2 尺度空间理论第24-29页
        2.2.1 高斯尺度空间性质第26-27页
        2.2.2 尺度空间局部特征检测第27-28页
        2.2.3 LOG算子第28-29页
    2.3 基于GPU加速的离散卷积第29-34页
        2.3.1 GPU的并行运算第29-31页
        2.3.2 GPU加速离散卷积第31-34页
    2.4 本章小结第34-35页
第三章 基于密度与线性相关性的传递函数设计第35-49页
    3.1 单道地震波形的局限性第35-38页
        3.1.1 基于单道地震波形的传递函数第35-37页
        3.1.2 基于单道地震波形的缺点第37-38页
    3.2 基于密度和线性相关性的传递函数设计第38-44页
        3.2.1 基于密度的传递函数第39-42页
        3.2.2 基于线性相关性的传递函数第42-44页
    3.4 仿真分析第44-48页
        3.4.1 单道地震数据仿真分析第44-45页
        3.4.2 基于密度的仿真分析第45-47页
        3.4.3 基于线性相关性的仿真分析第47-48页
    3.5 本章小结第48-49页
第四章 基于尺度空间的传递函数设计第49-59页
    4.1 局部噪声高密度聚集的问题第49-50页
    4.2 基于尺度空间的传递函数设计第50-55页
        4.2.1 生成尺度空间第52-53页
        4.2.2 多尺度斑点检测第53-55页
    4.3 仿真分析第55-58页
        4.3.1 GPU片元着色器的实现第55-56页
        4.3.2 仿真效果分析第56-58页
    4.4 本章小结第58-59页
第五章 软件系统设计第59-69页
    5.1 软件开发环境第59页
    5.2 软件总体设计第59-61页
        5.2.1 软件功能描述第59-60页
        5.2.2 软件系统框架设计第60-61页
    5.3 软件模块设计第61-67页
        5.3.1 工具模块设计第63-64页
        5.3.2 绘制模块设计第64-67页
    5.4 软件界面展示第67-68页
    5.5 本章小结第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
    6.1 总结第69-70页
    6.2 展望第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-75页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第75页

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