基于地质目标驱动的自动传递函数的设计方法研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第13-21页 |
1.1 研究背景和意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-19页 |
1.2.1 人工尝试法 | 第14-15页 |
1.2.2 基于图像的传递函数 | 第15-16页 |
1.2.3 基于数据的传递函数 | 第16-19页 |
1.3 本文工作 | 第19页 |
1.4 章节安排 | 第19-21页 |
第二章 相关理论基础 | 第21-35页 |
2.1 地质目标特征分析 | 第21-24页 |
2.1.1 地震体数据分析 | 第21-23页 |
2.1.2 地质目标层状特征分析 | 第23-24页 |
2.2 尺度空间理论 | 第24-29页 |
2.2.1 高斯尺度空间性质 | 第26-27页 |
2.2.2 尺度空间局部特征检测 | 第27-28页 |
2.2.3 LOG算子 | 第28-29页 |
2.3 基于GPU加速的离散卷积 | 第29-34页 |
2.3.1 GPU的并行运算 | 第29-31页 |
2.3.2 GPU加速离散卷积 | 第31-34页 |
2.4 本章小结 | 第34-35页 |
第三章 基于密度与线性相关性的传递函数设计 | 第35-49页 |
3.1 单道地震波形的局限性 | 第35-38页 |
3.1.1 基于单道地震波形的传递函数 | 第35-37页 |
3.1.2 基于单道地震波形的缺点 | 第37-38页 |
3.2 基于密度和线性相关性的传递函数设计 | 第38-44页 |
3.2.1 基于密度的传递函数 | 第39-42页 |
3.2.2 基于线性相关性的传递函数 | 第42-44页 |
3.4 仿真分析 | 第44-48页 |
3.4.1 单道地震数据仿真分析 | 第44-45页 |
3.4.2 基于密度的仿真分析 | 第45-47页 |
3.4.3 基于线性相关性的仿真分析 | 第47-48页 |
3.5 本章小结 | 第48-49页 |
第四章 基于尺度空间的传递函数设计 | 第49-59页 |
4.1 局部噪声高密度聚集的问题 | 第49-50页 |
4.2 基于尺度空间的传递函数设计 | 第50-55页 |
4.2.1 生成尺度空间 | 第52-53页 |
4.2.2 多尺度斑点检测 | 第53-55页 |
4.3 仿真分析 | 第55-58页 |
4.3.1 GPU片元着色器的实现 | 第55-56页 |
4.3.2 仿真效果分析 | 第56-58页 |
4.4 本章小结 | 第58-59页 |
第五章 软件系统设计 | 第59-69页 |
5.1 软件开发环境 | 第59页 |
5.2 软件总体设计 | 第59-61页 |
5.2.1 软件功能描述 | 第59-60页 |
5.2.2 软件系统框架设计 | 第60-61页 |
5.3 软件模块设计 | 第61-67页 |
5.3.1 工具模块设计 | 第63-64页 |
5.3.2 绘制模块设计 | 第64-67页 |
5.4 软件界面展示 | 第67-68页 |
5.5 本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
6.1 总结 | 第69-70页 |
6.2 展望 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第75页 |