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泛在网络制图的符号冲突处理研究

本论文创新点第5-6页
摘要第6-8页
ABSTRACT第8-10页
图索引第15-18页
表索引第18-19页
1 绪论第19-32页
    1.1 研究背景第19-22页
        1.1.1 数据与表达分离第19-21页
        1.1.2 制图环境多元化第21-22页
        1.1.3 地图制图大众化第22页
    1.2 研究意义第22-25页
        1.2.1 满足用户定制化需求第22-25页
        1.2.2 实现对实时上下文的响应第25页
    1.3 国内外研究现状第25-29页
        1.3.1 泛在网络制图第26-27页
        1.3.2 应需制图与自适应制图第27-28页
        1.3.3 问题总结第28-29页
    1.4 研究内容及论文组织第29-31页
        1.4.1 研究对象第29页
        1.4.2 研究内容第29-30页
        1.4.3 技术路线第30页
        1.4.4 论文组织第30-31页
    1.5 本章小结第31-32页
2 概念框架第32-56页
    2.1 泛在网络制图第32-39页
        2.1.1 泛在网络制图的定义第32-34页
        2.1.2 泛在网络制图的计算设施第34-39页
            2.1.2.1 终端设备第35-36页
            2.1.2.2 通信网络第36-38页
            2.1.2.3 服务器第38-39页
    2.2 符号冲突第39-43页
        2.2.1 从DLM到DCM第39-40页
        2.2.2 地图符号冲突第40-41页
        2.2.3 符号冲突的检测手段第41-42页
        2.2.4 符号冲突的解决方式第42-43页
    2.3 泛在网络制图上下文环境第43-50页
        2.3.1 用户上下文第45-48页
            2.3.1.1 静态用户上下文第45-46页
            2.3.1.2 动态用户上下文第46-47页
            2.3.1.3 用户上下文的作用第47-48页
        2.3.2 设备上下文第48-50页
            2.3.2.1 运算能力第48页
            2.3.2.2 显示环境第48-49页
            2.3.2.3 网络环境第49页
            2.3.2.4 设备上下文的作用第49-50页
        2.3.3 地图上下文第50页
    2.4 泛在网络制图的符号冲突处理策略第50-54页
        2.4.1 离线式预处理策略第51-52页
        2.4.2 在线实时处理策略第52-53页
        2.4.3 服务器与终端设备协同处理策略第53-54页
    2.5 本章小结第54-56页
3 POI符号冲突实时处理方法第56-77页
    3.1 引言第56-60页
        3.1.1 POI的概念及特征第56-58页
        3.1.2 POI符号冲突第58-59页
        3.1.3 问题分析第59-60页
    3.2 服务器:位置与等级编码第60-66页
        3.2.1 Z曲线编码及索引第61-65页
            3.2.1.1 空间位置编码第61页
            3.2.1.2 Z曲线编码方式第61-64页
            3.2.1.3 Z曲线编码的索引与查询第64-65页
        3.2.2 等级编码及索引第65-66页
    3.3 终端设备:区域性冲突处理第66-73页
        3.3.1 四叉树结构的快速构建第67-69页
        3.3.2 区域性处理第69-71页
        3.3.3 冲突处理方法第71-73页
    3.4 实验与讨论第73-76页
    3.5 本章小结第76-77页
4 面向多重冲突解决的实时移位场模型第77-103页
    4.1 引言第77-84页
        4.1.1 移位动机第77-79页
        4.1.2 算法分析第79-82页
        4.1.3 移位策略第82-84页
    4.2 服务器:移位场构建第84-88页
        4.2.1 移位场的概念第84-85页
        4.2.2 移位场的建立第85-87页
        4.2.3 分布模式的保持第87-88页
    4.3 终端设备:多力源移位第88-95页
        4.3.1 邻近模型与等势线第88-90页
        4.3.2 多力源移位第90-94页
        4.3.3 次生冲突探测与处理第94-95页
    4.4 实验与讨论第95-101页
        4.4.1 质量评价第95-97页
        4.4.2 实验分析第97-101页
    4.5 本章小结第101-103页
5 满足个性化定制的快速注记配置方法第103-125页
    5.1 引言第103-109页
        5.1.1 地图注记第103-105页
        5.1.2 注记配置第105-106页
        5.1.3 上下文环境分析第106-108页
            5.1.3.1 用户上下文第106-107页
            5.1.3.2 设备上下文第107页
            5.1.3.3 地图上下文第107-108页
        5.1.4 泛在网络的注记配置策略第108-109页
    5.2 服务器:注记预配置第109-114页
        5.2.1 注记表达方案确定第109页
        5.2.2 冲突关系图第109-111页
        5.2.3 遗传算法第111-114页
    5.3 终端设备:注记调整第114-119页
        5.3.1 注记表达方案调整第114-115页
        5.3.2 冲突关系图的调整第115-117页
        5.3.3 禁忌搜索算法第117-119页
    5.4 实验与讨论第119-123页
        5.4.1 实验效果第120-122页
        5.4.2 实验效率第122-123页
    5.5 本章小结第123-125页
6 总结与展望第125-128页
    6.1 论文总结第125-126页
    6.2 研究展望第126-128页
参考文献第128-137页
攻博期间主要科研成果第137-139页
致谢第139页

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