兴义民族师院新校区虚拟现实系统设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·课题研究背景和意义 | 第9-11页 |
·研究内容 | 第11-12页 |
·国内外虚拟现技术的研究现状 | 第12-13页 |
·论文的组织结构 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第二章 虚拟现实系统建设的相关技术 | 第15-27页 |
·VRMLPAD开发工具 | 第15-16页 |
·CORTONA VRML CLIENT浏览器 | 第16-17页 |
·C/S工作模式 | 第17-18页 |
·VRML | 第18-24页 |
·VR | 第18-21页 |
·VRML | 第21-24页 |
·虚拟场景建模技术 | 第24-27页 |
第三章 兴义民族师范学院虚拟校园漫游系统的分析 | 第27-33页 |
·师院简介 | 第27页 |
·虚拟校园漫游系统分析 | 第27-33页 |
·可行性分析 | 第28-29页 |
·需求分析 | 第29-30页 |
·开发方法和体系结构分析 | 第30-33页 |
第四章 兴义民族师范学院虚拟校园漫游系统的设计 | 第33-39页 |
·虚拟校园漫游系统的设计 | 第33-36页 |
·虚拟校园系统结构总体设计 | 第33-34页 |
·虚拟校园系统功能模块设计 | 第34-35页 |
·虚拟校园系统功能架构设计 | 第35-36页 |
·虚拟校园漫游系统的详细设计 | 第36-39页 |
·虚拟校园系统开发流程设计 | 第36-38页 |
·校园漫游系统的软件体系结构设计 | 第38-39页 |
第五章 兴义民族师范学院虚拟校园场景建模 | 第39-59页 |
·建模分析 | 第39-42页 |
·虚拟场景建模 | 第42-52页 |
·虚拟校园天空和地面背景模型建模 | 第42-43页 |
·树木三维建模 | 第43-44页 |
·操场的建模 | 第44-45页 |
·建筑物和校门的建模 | 第45-52页 |
·纹理映射技术 | 第52-53页 |
·碰撞检测 | 第53-54页 |
·VRML场景优化技术 | 第54-56页 |
·虚拟场景的交互实现 | 第56-59页 |
第六章 结束语 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |