摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·研究目标 | 第11页 |
·研究意义 | 第11-12页 |
·论文结构 | 第12-14页 |
第二章 研究现状与分析 | 第14-24页 |
·时空数据三维动态可视化的范畴 | 第14-15页 |
·相关可视化的定义 | 第14-15页 |
·时空数据三维动态可视化的定义 | 第15页 |
·时空数据 | 第15-20页 |
·时空数据的概念 | 第15-16页 |
·时空数据的描述方法 | 第16-19页 |
·时空数据的特征分析 | 第19-20页 |
·三维动态可视化 | 第20-24页 |
·三维GIS 可视化的发展现状 | 第20-22页 |
·时态GIS 动态可视化的发展现状 | 第22-23页 |
·可视化技术现状分析 | 第23-24页 |
第三章 三维与动态可视化基础 | 第24-36页 |
·三维可视化技术基础 | 第24-27页 |
·OSG 三维图形库 | 第24-26页 |
·图形渲染管线 | 第26-27页 |
·动态可视化技术基础 | 第27-36页 |
·osg::AnimationPathCallBack 路径动画 | 第27-30页 |
·osg::Sequence 帧动画 | 第30-32页 |
·osg::Switch 数据开关 | 第32-34页 |
·osgParticle 粒子系统 | 第34-36页 |
第四章 时空数据三维动态可视化技术方案设计 | 第36-42页 |
·需求与方法分析 | 第36-40页 |
·可视化特点分析 | 第36页 |
·可视化需求与评价指标 | 第36-38页 |
·技术目标与定位 | 第38-39页 |
·技术策略分析 | 第39-40页 |
·时空数据三维动态可视化技术路线 | 第40-42页 |
第五章 关键技术研究与实现 | 第42-55页 |
·时空建模技术 | 第42-45页 |
·三维时空数据模型 | 第42-44页 |
·时空建模流程 | 第44-45页 |
·时空筛选机制 | 第45-47页 |
·时空筛选原理 | 第45-46页 |
·时空筛选流程 | 第46-47页 |
·时空过程模拟 | 第47-50页 |
·基于时间插值的模拟 | 第47-49页 |
·基于粒子系统的模拟 | 第49-50页 |
·速度优化策略 | 第50-55页 |
·三维地形优化 | 第50-52页 |
·地物模型简化 | 第52-55页 |
第六章 时空数据三维动态可视化技术应用实践 | 第55-71页 |
·实验系统设计 | 第55-60页 |
·系统目标与定位 | 第55-56页 |
·系统功能结构 | 第56-60页 |
·应用案例及结果 | 第60-71页 |
·案例概况 | 第60-63页 |
·应用结果及评价 | 第63-71页 |
第七章 结论 | 第71-74页 |
·研究工作总结 | 第71页 |
·研究成果与创新点 | 第71-72页 |
·进一步展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
发表的论文及参与的项目 | 第79-80页 |
致谢 | 第80页 |