徐克3D电影艺术特色解析
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第6-10页 |
1.1 研究背景 | 第6页 |
1.2 研究内容 | 第6-7页 |
1.3 研究方法 | 第7-8页 |
1.3.1 文献研究法 | 第7-8页 |
1.3.2 学科交叉的方法 | 第8页 |
1.3.3 归纳研究法 | 第8页 |
1.3.4 分析比较的方法 | 第8页 |
1.4 研究目的和意义 | 第8-10页 |
第二章 “新”——新浪潮下的徐克情怀 | 第10-15页 |
2.1 独具特色的创作风格和东方意蕴 | 第11-12页 |
2.2 传统文化与现代西方意识的对接 | 第12-13页 |
2.3 侠义精神的完美体现 | 第13-15页 |
第三章 “奇”——刺激的视觉盛宴 | 第15-20页 |
3.1 从实体美术到虚拟世界 | 第15-16页 |
3.2 特点鲜明的人物设计 | 第16-18页 |
3.3 色彩造型和光影造型 | 第18-20页 |
第四章 “特”——独到的叙事手法 | 第20-26页 |
4.1 时代性与民族性的美术体现 | 第20-22页 |
4.2 好莱坞式的剪辑手法 | 第22-24页 |
4.3 整体的视觉构图和叙事性 | 第24-26页 |
第五章 “怪”——独树一帜的影视思维 | 第26-30页 |
5.1 长不大的“老顽童” | 第26-27页 |
5.2 怪诞的美学空间意象 | 第27-28页 |
5.3 舞台的延伸 | 第28-30页 |
第六章 徐克3D电影背后的深度思考 | 第30-33页 |
6.1 徐克对于3D电影的探索和尝试 | 第30-31页 |
6.2 徐克电影意识的呈现与反思 | 第31-33页 |
结论 | 第33-34页 |
参考文献 | 第34-35页 |
附录 | 第35-36页 |
致谢 | 第36页 |