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徐克3D电影艺术特色解析

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第6-10页
    1.1 研究背景第6页
    1.2 研究内容第6-7页
    1.3 研究方法第7-8页
        1.3.1 文献研究法第7-8页
        1.3.2 学科交叉的方法第8页
        1.3.3 归纳研究法第8页
        1.3.4 分析比较的方法第8页
    1.4 研究目的和意义第8-10页
第二章 “新”——新浪潮下的徐克情怀第10-15页
    2.1 独具特色的创作风格和东方意蕴第11-12页
    2.2 传统文化与现代西方意识的对接第12-13页
    2.3 侠义精神的完美体现第13-15页
第三章 “奇”——刺激的视觉盛宴第15-20页
    3.1 从实体美术到虚拟世界第15-16页
    3.2 特点鲜明的人物设计第16-18页
    3.3 色彩造型和光影造型第18-20页
第四章 “特”——独到的叙事手法第20-26页
    4.1 时代性与民族性的美术体现第20-22页
    4.2 好莱坞式的剪辑手法第22-24页
    4.3 整体的视觉构图和叙事性第24-26页
第五章 “怪”——独树一帜的影视思维第26-30页
    5.1 长不大的“老顽童”第26-27页
    5.2 怪诞的美学空间意象第27-28页
    5.3 舞台的延伸第28-30页
第六章 徐克3D电影背后的深度思考第30-33页
    6.1 徐克对于3D电影的探索和尝试第30-31页
    6.2 徐克电影意识的呈现与反思第31-33页
结论第33-34页
参考文献第34-35页
附录第35-36页
致谢第36页

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