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三维地形生成及形变技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 引言第9页
    1.2 研究背景及意义第9-10页
    1.3 国内外研究现状第10-14页
        1.3.1 三维地形数据内插技术研究现状第10-11页
        1.3.2 地形网格简化技术研究现状第11-13页
        1.3.3 地形形变技术研究现状第13-14页
    1.4 问题的提出第14页
    1.5 研究内容第14-15页
    1.6 论文组织结构第15-16页
第2章 三维地形数据内插技术研究第16-34页
    2.1 DEM数据内插技术分析第16-26页
        2.1.1 整体内插第16-17页
        2.1.2 局部内插第17-23页
        2.1.3 逐点内插第23-26页
    2.2 距离加权平均填补法第26-30页
    2.3 实验结果与分析第30-33页
    2.4 本章小结第33-34页
第3章 三维地形网格简化技术研究第34-55页
    3.1 引言第34页
    3.2 基于规则网格的三维地形网格模型简化方法研究第34-40页
        3.2.1 基于四叉树的三维地形网格简化方法第34-38页
        3.2.2 实时优化自适应地形网格简化方法第38-40页
    3.3 基于不规则网格三维地形网格模型简化方法研究第40-45页
        3.3.1 顶点删除法第40-42页
        3.3.2 边折叠法第42-43页
        3.3.3 三角形折叠法第43-44页
        3.3.4 顶点聚类法第44-45页
        3.3.5 采样滤波简化方法第45页
    3.4 基于混乱度的地形网格简化方法第45-49页
        3.4.1 顶点混乱度第46-47页
        3.4.2 引入顶点混乱度的边折叠测度第47-48页
        3.4.3 基于混乱度的边折叠地形网格简化算法设计第48-49页
    3.5 实验结果与分析第49-54页
    3.6 本章小结第54-55页
第4章 基于弹坑模型的地形形变技术研究第55-67页
    4.1 弹坑的形成原因第55-56页
    4.2 弹坑的物理模型第56-59页
        4.2.1 对称结构的弹坑物理模型第56-58页
        4.2.2 非对称结构的弹坑物理模型第58-59页
    4.3 基于区域波动的弹坑模型构建方法第59-63页
        4.3.1 形变区域波动第59-62页
        4.3.2 基于区域波动的弹坑模型构建方法第62-63页
    4.4 基于弹坑模型的地形形变顶点偏移与属性更新第63-64页
    4.5 实验结果与分析第64-65页
    4.6 本章小结第65-67页
结论第67-69页
参考文献第69-73页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第73-74页
致谢第74页

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