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基于嵌入式操作系统的移动终端多路音视频监控系统

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 论文主要工作和结构安排第10-12页
第二章 移动终端多路音视频监控系统的开发平台介绍第12-24页
    2.1 音视频监控系统服务器端的关键技术第12-14页
        2.1.1 音视频编解码技术第12-13页
        2.1.2 音视频的无线传输第13-14页
    2.2 Android 手机开发平台介绍第14-18页
        2.2.1 Stagefright 多媒体框架第15-16页
        2.2.2 Stagefright 播放流程解析第16-18页
    2.3 开发环境第18-23页
        2.3.1 服务器端软件开发环境的搭建第19-21页
        2.3.2 Android 软件开发平台的搭建第21-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 移动终端视频监控系统需求分析和总体方案第24-29页
    3.1 移动终端音视频监控系统的需求分析第24-25页
    3.2 移动终端音视频监控系统的总体方案设计第25-26页
    3.3 移动终端音视频监控系统的服务器端设计第26页
    3.4 移动终端音视频监控系统的客户端设计第26-28页
    3.5 本章小结第28-29页
第四章 移动终端多路视频监控系统的服务器软件设计与实现第29-46页
    4.1 服务器软件模块介绍第29-30页
    4.2 音视频采集与编码模块第30-35页
        4.2.1 音视频采集模块第31-33页
        4.2.2 音视频编码模块第33-35页
    4.3 无线传输模块第35-38页
        4.3.1 音视频传输主要线程第35-37页
        4.3.2 无线传输驱动的移植第37-38页
    4.4 系统控制模块第38-41页
        4.4.1 系统初始化过程第38-39页
        4.4.2 系统模块间的线程通信第39-40页
        4.4.3 远程控制消息的处理第40-41页
    4.5 用户交互服务模块第41-44页
        4.5.1 用户交互服务模块的关键技术第41-43页
        4.5.2 用户交互服务模块的设计与实现第43-44页
    4.6 本章小结第44-46页
第五章 移动终端多路视频监控系统的客户端软件设计与实现第46-67页
    5.1 Android 软件开发技术第46-48页
        5.1.1 NDK第46-47页
        5.1.2 JNI 技术第47-48页
    5.2 软件框架及模块设计第48-49页
    5.3 码流接收与分析第49-54页
        5.3.1 Android 上的 socket 通信第49-50页
        5.3.2 管道通信原理第50-51页
        5.3.3 音视频码流的接收和分析第51-54页
    5.4 基于 ffmpeg 的软解码设计第54-60页
        5.4.1 移植 ffmpeg 到 Android 平台第54-57页
        5.4.2 软解码 H.264 视频流的实现第57-60页
    5.5 基于 Stagefright 多媒体的硬解码设计第60-62页
        5.5.1 硬件解码实现的整体流程第60-61页
        5.5.2 硬件解码在 Stagefright 库中的实现第61-62页
    5.6 音频解码模块的实现第62-63页
    5.7 播放显示模块第63-65页
        5.7.1 音频的播放第63-64页
        5.7.2 视频的显示第64-65页
    5.8 本章小结第65-67页
第六章 系统测试第67-71页
    6.1 移动终端音视频监控系统的测试环境第67-68页
        6.1.1 测试的软硬件环境第67-68页
        6.1.2 网络环境与配置第68页
    6.2 移动终端音视频监控系统的软件测试第68-70页
    6.3 本章小结第70-71页
第七章 总结与展望第71-72页
参考文献第72-73页
附录1 攻读硕士学位期间参加的科研项目第73-74页
致谢第74页

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