摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 论文主要工作和结构安排 | 第10-12页 |
第二章 移动终端多路音视频监控系统的开发平台介绍 | 第12-24页 |
2.1 音视频监控系统服务器端的关键技术 | 第12-14页 |
2.1.1 音视频编解码技术 | 第12-13页 |
2.1.2 音视频的无线传输 | 第13-14页 |
2.2 Android 手机开发平台介绍 | 第14-18页 |
2.2.1 Stagefright 多媒体框架 | 第15-16页 |
2.2.2 Stagefright 播放流程解析 | 第16-18页 |
2.3 开发环境 | 第18-23页 |
2.3.1 服务器端软件开发环境的搭建 | 第19-21页 |
2.3.2 Android 软件开发平台的搭建 | 第21-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 移动终端视频监控系统需求分析和总体方案 | 第24-29页 |
3.1 移动终端音视频监控系统的需求分析 | 第24-25页 |
3.2 移动终端音视频监控系统的总体方案设计 | 第25-26页 |
3.3 移动终端音视频监控系统的服务器端设计 | 第26页 |
3.4 移动终端音视频监控系统的客户端设计 | 第26-28页 |
3.5 本章小结 | 第28-29页 |
第四章 移动终端多路视频监控系统的服务器软件设计与实现 | 第29-46页 |
4.1 服务器软件模块介绍 | 第29-30页 |
4.2 音视频采集与编码模块 | 第30-35页 |
4.2.1 音视频采集模块 | 第31-33页 |
4.2.2 音视频编码模块 | 第33-35页 |
4.3 无线传输模块 | 第35-38页 |
4.3.1 音视频传输主要线程 | 第35-37页 |
4.3.2 无线传输驱动的移植 | 第37-38页 |
4.4 系统控制模块 | 第38-41页 |
4.4.1 系统初始化过程 | 第38-39页 |
4.4.2 系统模块间的线程通信 | 第39-40页 |
4.4.3 远程控制消息的处理 | 第40-41页 |
4.5 用户交互服务模块 | 第41-44页 |
4.5.1 用户交互服务模块的关键技术 | 第41-43页 |
4.5.2 用户交互服务模块的设计与实现 | 第43-44页 |
4.6 本章小结 | 第44-46页 |
第五章 移动终端多路视频监控系统的客户端软件设计与实现 | 第46-67页 |
5.1 Android 软件开发技术 | 第46-48页 |
5.1.1 NDK | 第46-47页 |
5.1.2 JNI 技术 | 第47-48页 |
5.2 软件框架及模块设计 | 第48-49页 |
5.3 码流接收与分析 | 第49-54页 |
5.3.1 Android 上的 socket 通信 | 第49-50页 |
5.3.2 管道通信原理 | 第50-51页 |
5.3.3 音视频码流的接收和分析 | 第51-54页 |
5.4 基于 ffmpeg 的软解码设计 | 第54-60页 |
5.4.1 移植 ffmpeg 到 Android 平台 | 第54-57页 |
5.4.2 软解码 H.264 视频流的实现 | 第57-60页 |
5.5 基于 Stagefright 多媒体的硬解码设计 | 第60-62页 |
5.5.1 硬件解码实现的整体流程 | 第60-61页 |
5.5.2 硬件解码在 Stagefright 库中的实现 | 第61-62页 |
5.6 音频解码模块的实现 | 第62-63页 |
5.7 播放显示模块 | 第63-65页 |
5.7.1 音频的播放 | 第63-64页 |
5.7.2 视频的显示 | 第64-65页 |
5.8 本章小结 | 第65-67页 |
第六章 系统测试 | 第67-71页 |
6.1 移动终端音视频监控系统的测试环境 | 第67-68页 |
6.1.1 测试的软硬件环境 | 第67-68页 |
6.1.2 网络环境与配置 | 第68页 |
6.2 移动终端音视频监控系统的软件测试 | 第68-70页 |
6.3 本章小结 | 第70-71页 |
第七章 总结与展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-73页 |
附录1 攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第73-74页 |
致谢 | 第74页 |