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基于触觉显示技术的网络弹性材质界面研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题来源及研究背景第9页
        1.1.1 课题来源第9页
        1.1.2 课题研究背景第9页
    1.2 研究目的及意义第9-11页
        1.2.1 研究目的第9-10页
        1.2.2 研究意义第10-11页
    1.3 国内外研究文献综述第11-16页
        1.3.1 触觉显示技术的相关研究第11-13页
        1.3.2 材质与触觉的相关研究第13-14页
        1.3.3 交互界面的相关研究第14-15页
        1.3.4 中外研究现状分析第15-16页
    1.4 主要研究内容及研究方法第16-17页
        1.4.1 主要研究内容第16页
        1.4.2 主要研究方法第16-17页
第2章 多维度的触觉显示技术第17-27页
    2.1 触觉与情感第17-22页
        2.1.1 触觉的生理特性第17-19页
        2.1.2 触觉与情感表达第19-21页
        2.1.3 触觉与心理的关系分析第21-22页
    2.2 触觉显示技术的多维性第22-26页
        2.2.1 触觉显示技术的多维触觉互动第22-24页
        2.2.2 触觉显示技术的多感官互动环境第24-25页
        2.2.3 触觉显示技术的多种情感互动第25-26页
    2.3 本章小结第26-27页
第3章 触觉显示技术下的弹性材质感知系统第27-36页
    3.1 弹性材质的界定和特点第27-29页
        3.1.1 材质的界定和特性第27-28页
        3.1.2 弹性材质的界定第28页
        3.1.3 弹性材质的特性第28-29页
    3.2 传统艺术中弹性材质的感知模式第29-33页
        3.2.1 绘画中静态弹性材质的触觉想象第29-31页
        3.2.2 雕塑中凝固弹性材质的触觉空间第31-32页
        3.2.3 戏曲中动态弹性材质的触觉补偿第32-33页
    3.3 触觉显示技术下的弹性材质感知系统第33-35页
        3.3.1 虚拟化的弹性材质模型构建第33-34页
        3.3.2 直接性的弹性材质触控交互第34-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 网络弹性材质界面的触控设计与测试第36-50页
    4.1 网络弹性材质界面的触控设计思想第36-39页
        4.1.1 基于视觉情感的界面外观设计第36-37页
        4.1.2 基于触觉沉浸的触控体验设计第37-39页
    4.2 网络弹性材质界面的触控设计实现第39-43页
        4.2.1 基于硅胶膜的弹性触屏制作第40-41页
        4.2.2 基于 Kinect 的动作点识别第41-42页
        4.2.3 基于 Flash Builder 的网络界面建构第42-43页
    4.3 网络弹性材质界面触控设计的测试与分析第43-49页
        4.3.1 测试方法第43-46页
        4.3.2 测试结果第46-48页
        4.3.3 结果分析第48-49页
    4.4 本章小结第49-50页
第5章 可触网络弹性材质界面的感知体验分析第50-57页
    5.1 力作为可触界面的主要感知方式第50-53页
        5.1.1 潜意识力的外化第50-51页
        5.1.2 多维度的力感知第51-52页
        5.1.3 力的生命色彩与艺术情感第52-53页
    5.2 生命力与物理力构建的能量流动空间第53-55页
        5.2.1 力的交互与能量流动第53-54页
        5.2.2 能量流动与气韵之美第54-55页
    5.3 交互认知建构与身体的反思与灵性第55-56页
        5.3.1 触觉交互与身体的反思第55页
        5.3.2 动态认知与身体的灵性第55-56页
    5.4 本章小结第56-57页
结论第57-58页
参考文献第58-63页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第63-65页
致谢第65页

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