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基于3D-HEVC的多视点视频快速编码与码率控制技术研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-20页
    1.1 课题背景及研究意义第10-13页
        1.1.1 三维视频及其应用系统第10-11页
        1.1.2 三维视频编码标准的发展第11-13页
    1.2 多视点视频编码相关技术研究现状第13-16页
        1.2.1 多视点视频编码关键技术研究现状第13-15页
        1.2.2 多视点视频码率控制关键技术研究现状第15-16页
    1.3 本文的研究内容第16-17页
    1.4 论文的章节安排第17-20页
第2章 基于HEVC的多视点视频编码方案概述第20-36页
    2.1 HEVC视频编码方案第20-23页
        2.1.1 HEVC视频编码框架第20-21页
        2.1.2 HEVC视频编码技术第21-23页
    2.2 基于HEVC的多视点视频编码方案第23-34页
        2.2.1 多视点视频编码框架第23-25页
        2.2.2 多视点视频编码技术第25-31页
        2.2.3 多视点视频码率控制技术第31-34页
    2.3 多视点视频编码测试模型简介第34页
    2.4 本章小结第34-36页
第3章 多视点视频纹理图帧间预测编码模式快速判决算法第36-60页
    3.1 3D-HEVC帧间预测编码模式快速判决算法第36-38页
    3.2 编码单元级别编码模式的统计分析第38-41页
    3.3 模式判决可靠性的定义与度量第41-42页
    3.4 基于B帧的纹理图帧间预测编码模式快速判决算法第42-47页
        3.4.1 相邻视点间编码模式的相关性分析第42-44页
        3.4.2 基于视点间编码模式相关性的合并模式快速判决算法第44-46页
        3.4.3 基于B帧模式预判的合并-跳过模式快速判决算法第46-47页
    3.5 基于P帧的纹理图帧间预测编码模式快速判决算法第47-50页
        3.5.1 相邻划分深度间编码模式的相关性分析第47-49页
        3.5.2 基于划分深度间编码模式相关性的合并模式快速判决算法第49-50页
        3.5.3 基于P帧模式预判的合并-跳过模式快速判决算法第50页
    3.6 多视点视频纹理图帧间预测编码模式快速判决算法整体流程第50-52页
        3.6.1 算法步骤第50-51页
        3.6.2 算法流程图第51-52页
    3.7 实验结果及分析第52-59页
        3.7.1 计算复杂度比较第53-55页
        3.7.2 编码性能比较第55-57页
        3.7.3 模式判决的准确率与覆盖率之间的关联分析第57-59页
    3.8 本章小结第59-60页
第4章 多视点视频纹理图LCU层码率控制算法第60-72页
    4.1 3D-HEVC码率控制算法第60-61页
    4.2 适应于多视点视频纹理图的LCU层码率控制算法第61-66页
        4.2.1 LCU层比特分配策略优化方法第61-63页
        4.2.2 R-λ 模型中模型参数预测初值的选取规则第63-64页
        4.2.3 融合双向参考帧预测的R-λ 优化模型第64-65页
        4.2.4 基于R-λ优化模型的LCU层码率控制算法流程第65-66页
    4.3 实验结果及分析第66-70页
        4.3.1 码率准确度比较第67-68页
        4.3.2 率失真性能比较第68-69页
        4.3.3 瞬时码率准确度比较第69-70页
    4.4 本章小结第70-72页
结论与展望第72-74页
参考文献第74-82页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第82-84页
攻读硕士学位期间参加的科研活动和获得的奖励第84-86页
致谢第86页

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