首页--工业技术论文--水利工程论文--水利枢纽、水工建筑物论文--水库管理论文--水库观测论文

基于三维虚拟场景的中小型水库雨洪高水位模拟研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-9页
第一章 绪论第17-38页
    1.1 选题背景与研究意义第17-18页
        1.1.1 选题背景第17-18页
        1.1.2 研究意义第18页
    1.2 国内外研究现状及其分析第18-33页
        1.2.1 产汇流理论与流域水文模型研究第19-22页
        1.2.2 地形场景构建与表达研究第22-26页
        1.2.3 人工建筑三维模型构建研究第26-27页
        1.2.4 洪水淹没模拟研究第27-31页
        1.2.5 库容计算方法研究第31-32页
        1.2.6 存在问题分析第32-33页
    1.3 研究目标与研究内容第33-34页
        1.3.1 研究目标第33页
        1.3.2 研究内容第33-34页
    1.4 研究方法与技术路线第34-37页
        1.4.1 研究方法第34-35页
        1.4.2 技术路线第35-37页
    1.5 论文组织第37-38页
第二章 中小型水库暴雨累计入库洪量计算第38-62页
    2.1 累计入库洪量计算模型构建基础第38-43页
        2.1.1 模型构建技术基础第38-42页
        2.1.2 模型构建原则第42页
        2.1.3 模型精度评价与分析第42-43页
    2.2 累计入库洪量计算模型构建第43-49页
        2.2.1 模型总体结构第43-44页
        2.2.2 双层前期土湿模型第44-45页
        2.2.3 产流计算模型第45-47页
        2.2.4 总体计算流程第47-49页
    2.3 累计入库洪量计算模型验证第49-60页
        2.3.1 实验水库基本情况第49-51页
        2.3.2 实验水库参数推求第51-53页
        2.3.3 模型针对性验证第53-57页
        2.3.4 模型适用性验证第57-60页
    2.4 误差分析与改进讨论第60-61页
    2.5 本章小结第61-62页
第三章 地形坝体一体化库区三维虚拟场景构建第62-86页
    3.1 库区三维虚拟场景构建分析第62-63页
    3.2 基本思路与流程第63-64页
    3.3 库区三维GIS地形场景构建第64-73页
        3.3.1 水面上下地形获取技术第65-69页
        3.3.2 水面上下地形融合与构建技术第69-73页
    3.4 坝体三维模型的解析与重构第73-79页
        3.4.1 人工建筑三维模型建模思路与构造特征第73-75页
        3.4.2 坝体三维模型的解析第75-76页
        3.4.3 坝体三维模型的重构第76-79页
    3.5 地形场景与坝体模型的无缝融合第79-85页
        3.5.1 地形场景与坝体模型的高程匹配第79-80页
        3.5.2 地形场景与坝体模型融合边界的提取第80-81页
        3.5.3 地形场景与坝体模型的融合算法第81-85页
    3.6 本章小结第85-86页
第四章 基于三维虚拟场景的雨洪高水位模拟第86-119页
    4.1 基本思路与流程第86-87页
    4.2 基于确定水位的三维虚拟场景淹没模拟第87-99页
        4.2.1 三维GIS地形场景淹没模拟第88-93页
        4.2.2 坝体三维模型淹没模拟第93-99页
    4.3 基于广义三棱柱及其变体的离散水体库容计算第99-104页
        4.3.1 库容计算基本思路第99页
        4.3.2 完全淹没体元上方水体体积计算第99-100页
        4.3.3 不完全淹没体元上方水体体积计算第100-102页
        4.3.4 库容曲线构建与对比分析第102-104页
    4.4 面向高效淹没模拟的库区三维虚拟场景优化第104-116页
        4.4.1 库区三维虚拟场景简化第105-112页
        4.4.2 面向特定淹没水位的场景优化第112-116页
    4.5 库区雨洪高水位模拟第116-118页
        4.5.1 库容、水位二分查找判定树的构建第116-117页
        4.5.2 库区雨洪高水位的判定与显示第117-118页
    4.6 本章小结第118-119页
第五章 系统实现与验证第119-134页
    5.1 系统开发运行环境第119-120页
        5.1.1 硬件环境第119页
        5.1.2 软件环境第119-120页
    5.2 系统体系结构与功能模块设计第120-122页
        5.2.1 体系结构第120-121页
        5.2.2 功能模块第121-122页
    5.3 系统数据结构设计第122-124页
        5.3.1 累计入库洪量计算模型数据结构第122-123页
        5.3.2 库区三维虚拟场景数据结构第123-124页
    5.4 库区虚拟场景三维可视化技术第124-127页
        5.4.1 OpenGL与VTK介绍第124-125页
        5.4.2 OpenGL与VTK在本系统中的应用第125-127页
    5.5 实验验证与结果分析第127-133页
        5.5.1 累计入库洪量计算第127-128页
        5.5.2 库区三维虚拟场景构建第128-130页
        5.5.3 雨洪高水位模拟第130-132页
        5.5.4 实验结果分析第132-133页
    5.6 本章小结第133-134页
第六章 结论与展望第134-137页
    6.1 研究成果与结论第134-135页
    6.2 创新点第135页
    6.3 不足与展望第135-137页
附录A第137-144页
附录B第144-145页
参考文献第145-160页
学术成果与项目参与第160-161页
致谢第161-162页

论文共162页,点击 下载论文
上一篇:南唐方镇制度研究
下一篇:19世纪上半叶的英国劳资争议化解机制:立法与实践