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基于彩色相位编码条纹投影的三维测量方法研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 课题研究背景第10-12页
    1.2 常见的三维测量方法第12-13页
    1.3 数字条纹投影测量方法第13-15页
        1.3.1 传统光栅投影三维测量方法第13-14页
        1.3.2 彩色结构光测量方法第14-15页
    1.4 课题研究目的及结构安排第15-18页
        1.4.1 研究目的第15-16页
        1.4.2 文章结构安排第16-18页
第二章 一种改进的彩色物体相位展开方法第18-32页
    2.1 传统格雷码编码方法第18-20页
        2.1.1 三步相移法第18-19页
        2.1.2 基于格雷码的编码和解码方法第19-20页
    2.2 基于相位的编码解码方法第20-23页
        2.2.1 彩色条纹设计第20-21页
        2.2.2 相位展开第21-23页
    2.3 实验和结果分析第23-30页
        2.3.1 实验系统第23-24页
        2.3.2 对颜色复杂的物体的评估分析第24-29页
        2.3.3 对大跳变物体的测量评估第29-30页
    2.4 本章小结第30-32页
第三章 一种改进的彩色耦合矫正算法第32-50页
    3.1 系统模型第32-33页
    3.2 彩色耦合矫正方法第33-41页
        3.2.1 彩色耦合成因及分析第33-36页
        3.2.2 传统的耦合矫正方法第36-38页
        3.2.3 改进的耦合矫正算法第38-41页
    3.3 仿真和实验第41-49页
        3.3.1 系统流程第41-43页
        3.3.2 系统仿真第43-45页
        3.3.3 实验第45-49页
    3.4 本章小结第49-50页
第四章 基于彩色数字条纹投影的三维测量系统第50-64页
    4.1 系统硬件架构第50-52页
    4.2 系统软件组成第52-62页
        4.2.1 系统测量流程第53-54页
        4.2.2 三角法测量原理第54-56页
        4.2.3 相位获取第56-59页
        4.2.4 包裹相位展开第59-60页
        4.2.5 点云匹配和显示第60-62页
    4.3 本章小结第62-64页
第五章 总结与展望第64-66页
    5.1 课题中完成的工作第64-65页
    5.2 工作中存在的问题以及对未来的展望第65页
    5.3 结束语第65-66页
参考文献第66-74页
作者在攻读硕士期间发表的论文与专利第74页

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