黄河博物馆信息系统设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 课题开发背景与研究意义 | 第8-10页 |
1.1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.1.2 研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外相关研究 | 第10-11页 |
1.3 本文研究内容 | 第11-12页 |
1.4 文章组织结构 | 第12-14页 |
第二章 系统开发相关技术 | 第14-19页 |
2.1 软件生命周期模型 | 第14-15页 |
2.2 系统开发模式选择 | 第15-16页 |
2.3 系统开发技术平台 | 第16-18页 |
2.4 本章小结 | 第18-19页 |
第三章 博物馆信息系统需求分析 | 第19-34页 |
3.1 需求分析过程 | 第19-20页 |
3.2 用户实际需求描述 | 第20-21页 |
3.3 基于UML的功能用例分析 | 第21-28页 |
3.3.1 参与者划分 | 第21-22页 |
3.3.2 参与者功能用例分析 | 第22-27页 |
3.3.3 总体功能用例分析 | 第27-28页 |
3.4 业务流程分析 | 第28-32页 |
3.4.1 权限管理流程分析 | 第28-29页 |
3.4.2 文物借出流程分析 | 第29-30页 |
3.4.3 文物状态分析 | 第30-31页 |
3.4.4 通知公告发布流程分析 | 第31-32页 |
3.5 系统性能需求分析 | 第32页 |
3.6 本章小结 | 第32-34页 |
第四章 博物馆信息系统概要设计 | 第34-42页 |
4.1 系统功能设计 | 第34-35页 |
4.2 系统开发环境设计 | 第35-39页 |
4.2.1 Struts框架 | 第35-36页 |
4.2.2 Hibernate框架 | 第36-37页 |
4.2.3 框架整合 | 第37-39页 |
4.3 软件功能层次结构划分 | 第39-40页 |
4.4 系统部署网络结构设计 | 第40-41页 |
4.5 本章小结 | 第41-42页 |
第五章 博物馆信息系统数据库设计 | 第42-53页 |
5.1 数据库设计过程与规范 | 第42-43页 |
5.2 数据库概念模型设计 | 第43-48页 |
5.2.1 运行管理模块概念模型设计 | 第43-44页 |
5.2.2 在馆文物管理模块概念模型设计 | 第44-46页 |
5.2.3 文物借还管理模块概念模型设计 | 第46-47页 |
5.2.4 信息沟通模块概念模型设计 | 第47-48页 |
5.2.5 数据库总体概念模型 | 第48页 |
5.3 数据库关系模型设计 | 第48-51页 |
5.4 数据库表创建 | 第51-52页 |
5.5 本章小结 | 第52-53页 |
第六章 博物馆信息系统详细设计与实现 | 第53-69页 |
6.1 系统首页设计实现 | 第53-54页 |
6.2 运行管理模块设计实现 | 第54-56页 |
6.3 在馆文物管理模块设计实现 | 第56-60页 |
6.4 文物借还管理模块设计实现 | 第60-62页 |
6.5 信息沟通模块设计实现 | 第62-65页 |
6.6 系统测试 | 第65-68页 |
6.7 本章小结 | 第68-69页 |
第七章 总结与展望 | 第69-71页 |
7.1 全文总结 | 第69页 |
7.2 研究展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |