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黄河博物馆信息系统设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 课题开发背景与研究意义第8-10页
        1.1.1 研究背景第8-9页
        1.1.2 研究意义第9-10页
    1.2 国内外相关研究第10-11页
    1.3 本文研究内容第11-12页
    1.4 文章组织结构第12-14页
第二章 系统开发相关技术第14-19页
    2.1 软件生命周期模型第14-15页
    2.2 系统开发模式选择第15-16页
    2.3 系统开发技术平台第16-18页
    2.4 本章小结第18-19页
第三章 博物馆信息系统需求分析第19-34页
    3.1 需求分析过程第19-20页
    3.2 用户实际需求描述第20-21页
    3.3 基于UML的功能用例分析第21-28页
        3.3.1 参与者划分第21-22页
        3.3.2 参与者功能用例分析第22-27页
        3.3.3 总体功能用例分析第27-28页
    3.4 业务流程分析第28-32页
        3.4.1 权限管理流程分析第28-29页
        3.4.2 文物借出流程分析第29-30页
        3.4.3 文物状态分析第30-31页
        3.4.4 通知公告发布流程分析第31-32页
    3.5 系统性能需求分析第32页
    3.6 本章小结第32-34页
第四章 博物馆信息系统概要设计第34-42页
    4.1 系统功能设计第34-35页
    4.2 系统开发环境设计第35-39页
        4.2.1 Struts框架第35-36页
        4.2.2 Hibernate框架第36-37页
        4.2.3 框架整合第37-39页
    4.3 软件功能层次结构划分第39-40页
    4.4 系统部署网络结构设计第40-41页
    4.5 本章小结第41-42页
第五章 博物馆信息系统数据库设计第42-53页
    5.1 数据库设计过程与规范第42-43页
    5.2 数据库概念模型设计第43-48页
        5.2.1 运行管理模块概念模型设计第43-44页
        5.2.2 在馆文物管理模块概念模型设计第44-46页
        5.2.3 文物借还管理模块概念模型设计第46-47页
        5.2.4 信息沟通模块概念模型设计第47-48页
        5.2.5 数据库总体概念模型第48页
    5.3 数据库关系模型设计第48-51页
    5.4 数据库表创建第51-52页
    5.5 本章小结第52-53页
第六章 博物馆信息系统详细设计与实现第53-69页
    6.1 系统首页设计实现第53-54页
    6.2 运行管理模块设计实现第54-56页
    6.3 在馆文物管理模块设计实现第56-60页
    6.4 文物借还管理模块设计实现第60-62页
    6.5 信息沟通模块设计实现第62-65页
    6.6 系统测试第65-68页
    6.7 本章小结第68-69页
第七章 总结与展望第69-71页
    7.1 全文总结第69页
    7.2 研究展望第69-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-74页

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