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平面设计的多维性研究及思考

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第6-10页
    1.1 课题的研究背景第6页
    1.2 课题的研究目的和意义第6-8页
    1.3 课题的研究方法第8页
    1.4 国内外相关研究成果第8-10页
第二章 平面设计的发展第10-14页
    2.1 传统的平面设计语义第10-12页
    2.2 多维度的设计观念第12页
    2.3 二维到多维的概念第12-14页
第三章 平面设计的多维性第14-25页
    3.1 设计思维的多维性第14页
    3.2 设计信息的多维性第14-15页
    3.3 设计形式的多维性第15-21页
        3.3.1 平面设计的三维空间化第15-16页
        3.3.2 平面设计的四维时间感第16-18页
        3.3.3 平面设计的多维度体验形式第18-21页
    3.4 不同感官功能的多维性第21-25页
        3.4.1 听觉推助设计理念的传达第21-22页
        3.4.2 触觉具有直接体验优势第22-23页
        3.4.3 视觉渠道的最大化开发第23-25页
第四章 平面设计多维性的传达方式第25-28页
    4.1 传播媒介的多维性发展第25-27页
    4.2 传播技术的多维性发展第27-28页
第五章 平面设计展示方式的多维性扩展第28-31页
    5.1 受众参与行为成为作品展示的一部分第28页
    5.2 创作过程称为作品展示的一部分第28-31页
第六章 平面设计的多维性渠道突破第31-40页
    6.1 艺术家自身的观念的突破第31-34页
    6.2 艺术与受众及市场的关系第34-40页
结语第40-41页
攻读硕士期间发表的论文第41-42页
参考文献第42-44页
致谢第44页

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