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三维成像声纳图像后处理技术研究

致谢第1-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6-11页
1 绪论第11-19页
   ·研究背景和意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-16页
     ·成像声纳现状第12-14页
     ·科学可视化发展状况第14-15页
     ·通用图形处理器发展简述第15-16页
   ·论文的工作和组织结构第16-19页
     ·研究内容第16-18页
     ·论文组织结构第18-19页
2 通用图形处理器第19-26页
   ·概述第19页
   ·GLSL第19-20页
   ·CUDA架构第20-25页
     ·并发结构第21-22页
     ·内存结构第22-23页
     ·范例第23-25页
   ·GPU加速的应用第25-26页
3 可视化技术与VOREEN库第26-31页
   ·可视化技术概述第26-28页
   ·VOREEN概述第28-29页
   ·VOREEN技术要点第29-30页
   ·VOREEN库与后处理系统框架第30-31页
4 后处理系统设计第31-38页
   ·系统组成及功能概述第31-34页
   ·系统模块设计第34-38页
     ·后处理模块第34-35页
     ·显示模块第35-36页
     ·文件读写模块第36-38页
5 后处理算法第38-64页
   ·水声图像概述第38-39页
   ·水体地层分离算法第39-40页
   ·目标分割算法第40-53页
     ·分割算法概述第40-44页
     ·三维自适应区域生长算法第44-51页
     ·PCNN算法第51-53页
   ·增强算法第53-55页
     ·水体增强第54-55页
     ·地层增强第55页
   ·可视化算法第55-64页
     ·光学模型第55-57页
     ·体绘制算法第57-58页
     ·光线投射算法第58-62页
     ·体绘制GPU加速第62-64页
6 系统测试与分析第64-69页
   ·实验数据介绍第64-65页
   ·功能测试第65-67页
   ·效率测试第67-68页
   ·小结第68-69页
7 总结与展望第69-71页
参考文献第71-76页
攻读硕士学位期间主要研究成果第76页

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