三维成像声纳图像后处理技术研究
| 致谢 | 第1-5页 |
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 1 绪论 | 第11-19页 |
| ·研究背景和意义 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-16页 |
| ·成像声纳现状 | 第12-14页 |
| ·科学可视化发展状况 | 第14-15页 |
| ·通用图形处理器发展简述 | 第15-16页 |
| ·论文的工作和组织结构 | 第16-19页 |
| ·研究内容 | 第16-18页 |
| ·论文组织结构 | 第18-19页 |
| 2 通用图形处理器 | 第19-26页 |
| ·概述 | 第19页 |
| ·GLSL | 第19-20页 |
| ·CUDA架构 | 第20-25页 |
| ·并发结构 | 第21-22页 |
| ·内存结构 | 第22-23页 |
| ·范例 | 第23-25页 |
| ·GPU加速的应用 | 第25-26页 |
| 3 可视化技术与VOREEN库 | 第26-31页 |
| ·可视化技术概述 | 第26-28页 |
| ·VOREEN概述 | 第28-29页 |
| ·VOREEN技术要点 | 第29-30页 |
| ·VOREEN库与后处理系统框架 | 第30-31页 |
| 4 后处理系统设计 | 第31-38页 |
| ·系统组成及功能概述 | 第31-34页 |
| ·系统模块设计 | 第34-38页 |
| ·后处理模块 | 第34-35页 |
| ·显示模块 | 第35-36页 |
| ·文件读写模块 | 第36-38页 |
| 5 后处理算法 | 第38-64页 |
| ·水声图像概述 | 第38-39页 |
| ·水体地层分离算法 | 第39-40页 |
| ·目标分割算法 | 第40-53页 |
| ·分割算法概述 | 第40-44页 |
| ·三维自适应区域生长算法 | 第44-51页 |
| ·PCNN算法 | 第51-53页 |
| ·增强算法 | 第53-55页 |
| ·水体增强 | 第54-55页 |
| ·地层增强 | 第55页 |
| ·可视化算法 | 第55-64页 |
| ·光学模型 | 第55-57页 |
| ·体绘制算法 | 第57-58页 |
| ·光线投射算法 | 第58-62页 |
| ·体绘制GPU加速 | 第62-64页 |
| 6 系统测试与分析 | 第64-69页 |
| ·实验数据介绍 | 第64-65页 |
| ·功能测试 | 第65-67页 |
| ·效率测试 | 第67-68页 |
| ·小结 | 第68-69页 |
| 7 总结与展望 | 第69-71页 |
| 参考文献 | 第71-76页 |
| 攻读硕士学位期间主要研究成果 | 第76页 |