基于情感价值的亲子玩具设计研究与开发
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 1 绪论 | 第10-18页 |
| ·研究背景 | 第10页 |
| ·时代背景 | 第10页 |
| ·市场背景 | 第10页 |
| ·国内外研究现状以及发展动态 | 第10-14页 |
| ·国内外关于产品的情感价值研究 | 第10-12页 |
| ·国内外亲子产品的研究与发展现状 | 第12-13页 |
| ·国内外玩具设计的研究情况和发展现状 | 第13-14页 |
| ·存在问题 | 第14页 |
| ·研究目的及意义 | 第14-15页 |
| ·研究目的 | 第14-15页 |
| ·研究意义 | 第15页 |
| ·研究预期目标及创新点 | 第15-16页 |
| ·研究内容和方法 | 第16-18页 |
| 2 基于情感价值亲子玩具设计的前期调研 | 第18-34页 |
| ·产品设计的情感价值研究 | 第18-21页 |
| ·产品情感价值概述 | 第18页 |
| ·情感的定义与情感价值 | 第18页 |
| ·产品价值的构成 | 第18-20页 |
| ·产品情感价值的内涵 | 第20-21页 |
| ·亲子产品相关市场调研 | 第21-28页 |
| ·亲子市场概述 | 第21-22页 |
| ·亲子产品分类研究 | 第22-28页 |
| ·玩具产品相关市场调研 | 第28-34页 |
| ·玩具产品的分类 | 第28-31页 |
| ·玩具产品的发展趋势 | 第31-34页 |
| 3 亲子玩具相关概念分析 | 第34-40页 |
| ·亲子玩具与一般儿童玩具的区别 | 第34页 |
| ·亲子玩具与亲子关系 | 第34-35页 |
| ·亲子玩具与亲子游戏 | 第35-37页 |
| ·亲子游戏的相关特点 | 第35-36页 |
| ·亲子游戏与亲子玩具的相互关系 | 第36-37页 |
| ·亲子玩具与亲子教育 | 第37-38页 |
| ·亲子教育的本质内涵 | 第37-38页 |
| ·亲子玩具与亲子教育的关系 | 第38页 |
| ·亲子玩具的价值分析 | 第38-40页 |
| ·亲子玩具对儿童成长发展的价值分析 | 第38-39页 |
| ·亲子玩具对父母的情感价值分析 | 第39页 |
| ·亲子玩具对亲子间亲情建立及表达的价值分析 | 第39-40页 |
| 4 基于情感价值的亲子玩具的设计要素 | 第40-48页 |
| ·人的要素 | 第40-41页 |
| ·功能要素 | 第41-42页 |
| ·技术要素 | 第42-45页 |
| ·情感要素 | 第45-48页 |
| ·从情感体验的物境层次分析亲子玩具的设计要素 | 第45页 |
| ·从情感体验的情境层次分析亲子玩具的设计要素 | 第45-47页 |
| ·从情感体验的意境层次分析亲子玩具的设计要素 | 第47-48页 |
| 5 基于情感价值的亲子玩具的设计原则 | 第48-52页 |
| ·安全性 | 第48-49页 |
| ·健康性 | 第49页 |
| ·益智性 | 第49-50页 |
| ·人机性 | 第50页 |
| ·互动性 | 第50-51页 |
| ·游戏性 | 第51页 |
| ·易用性 | 第51页 |
| ·情感性 | 第51-52页 |
| 6 基于情感价值的亲子玩具设计方法研究 | 第52-62页 |
| ·仿生设计法 | 第52-55页 |
| ·仿生设计在产品设计中的应用 | 第52页 |
| ·仿生设计在亲子玩具设计中的应用 | 第52-54页 |
| ·仿生亲子玩具设计流程 | 第54-55页 |
| ·系列化设计方法 | 第55-56页 |
| ·系列化设计方法在产品设计中的应用 | 第55页 |
| ·系列化设计方法在亲子玩具设计中的应用 | 第55-56页 |
| ·系列化亲子玩具设计流程 | 第56页 |
| ·情境故事法 | 第56-57页 |
| ·情境故事法简述 | 第56页 |
| ·情境故事法设计流程 | 第56-57页 |
| ·感官体验设计法 | 第57-58页 |
| ·感官设计法内容 | 第57-58页 |
| ·感官设计流程 | 第58页 |
| ·游戏过程还原法 | 第58-60页 |
| ·亲子游戏过程还原法 | 第58-59页 |
| ·中国民间传统游戏过程还原法 | 第59-60页 |
| ·儿童玩具改良设计 | 第60-62页 |
| ·儿童玩具改设计方法 | 第60页 |
| ·儿童玩具设计改良设计流程 | 第60-62页 |
| 7 亲子玩具的开发 | 第62-64页 |
| ·亲子玩具市场分析及现状 | 第62页 |
| ·亲子玩具设计与开发存在的具体问题 | 第62页 |
| ·亲子玩具开发的建议 | 第62-63页 |
| ·亲子玩具的开发意义 | 第63-64页 |
| 8 基于情感价值的亲子玩具设计实例 | 第64-76页 |
| ·设计方案一 | 第64-68页 |
| ·目标市场定位 | 第64页 |
| ·设计切入点 | 第64页 |
| ·设计展开 | 第64-68页 |
| ·设计方案二 | 第68-71页 |
| ·目标市场定位 | 第68页 |
| ·设计切入点 | 第68页 |
| ·设计展开 | 第68-71页 |
| ·设计实例三 | 第71-75页 |
| ·目标市场定位 | 第71页 |
| ·设计切入点 | 第71-72页 |
| ·设计展开 | 第72-75页 |
| ·方案总体评价 | 第75-76页 |
| 9 结论 | 第76-78页 |
| 参考文献 | 第78-82页 |
| 附录 | 第82-86页 |
| 作者攻读学位期间发表学术论文清单 | 第86-88页 |
| 致谢 | 第88页 |