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交互式虚拟装配平台关键技术的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·论文选题来源第8页
   ·引言第8页
   ·国内外的研究现状第8-10页
     ·虚拟装配技术国内外研究现状第8-9页
     ·装配工艺国内外研究现状第9-10页
   ·研究目的及意义第10页
   ·论文研究的主要内容与结构安排第10-12页
第二章 虚拟环境及场景的构建技术研究第12-25页
   ·装配模型的分类第12-14页
     ·多层次装配模型第12页
     ·关系装配模型第12-13页
     ·CAD系统的混合模型第13-14页
   ·建立虚拟环境及场景第14-20页
     ·建模软件的选择第14页
     ·模型创建技术第14-17页
     ·模型优化与渲染技术第17-19页
     ·EON中虚拟环境的建立第19-20页
   ·虚拟系统中的立体三维显示第20-24页
     ·立体显示原理第20-21页
     ·图形立体显示技术及设备第21-22页
     ·坐标系的变换第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 装配工艺规划的技术研究第25-36页
   ·Petri网装配序列的规划第25-30页
     ·Petri网的原理第25-26页
     ·Petri网装配模型第26页
     ·基于Petri网的装配序列规划第26-30页
   ·装配路径规划第30-32页
     ·装配路径规划原理第30页
     ·EON中虚拟装配路径的生成原理第30-32页
   ·路径规划与仿真第32-35页
     ·物体的空间位姿变换第32-34页
     ·装配路径的生成第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 基于EON碰撞检测技术研究第36-47页
   ·碰撞检测问题第36-37页
   ·包围盒及算法第37-40页
     ·层次包围盒种类第37-38页
     ·包围盒的分析及比较第38-40页
   ·EON碰撞检测的实现第40-46页
     ·EON包围盒原理第40页
     ·EON碰撞检测包围盒的加载第40-42页
     ·碰撞检测的装配过程仿真第42-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 虚拟装配平台的构建第47-59页
   ·虚拟现实设备第47-49页
     ·软件的选取第47-48页
     ·外设装备简介第48-49页
   ·基于Script节点的虚拟现实平台第49-53页
     ·EON中的Script节点第49-50页
     ·EON中的装配路径第50-53页
   ·虚拟装配平台的结构设计第53-55页
     ·虚拟装配平台的总体结构第53-54页
     ·虚拟装配平台的构建第54-55页
   ·交互式虚拟装配平台的建立第55-58页
     ·事件的路由机制第55-56页
     ·人机交互的实现第56-57页
     ·交互式虚拟装配平台的实现第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 结论第59-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-63页
作者简介第63页
攻读硕士学位期间研究成果第63页

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