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基于XMPP和WebRTC的Web实时通讯系统的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
图目录第9-12页
表目录第12-13页
第一章 引言第13-17页
   ·即时软件的发展第13-14页
   ·Web IM的研究现状第14-15页
     ·国内外的研究现状第14-15页
   ·本文主要研究的工作第15-17页
第二章 技术背景介绍第17-29页
   ·HTML5特点介绍第17-19页
   ·XMPP技术介绍第19-26页
     ·什么是XMPP第19页
     ·XMPP发展历史第19-21页
     ·XMPP中的账号第21-22页
     ·XMPP数据节第22-26页
   ·XMPP服务器——Openfire介绍第26-27页
   ·WebRTC技术简单介绍第27-29页
第三章 系统需求分析与设计第29-43页
   ·系统需求分析第29-31页
     ·用户角色分类第29页
     ·普通用户功能需求分析第29-30页
     ·系统管理员功能需求分析第30-31页
   ·用户界面设计第31-32页
   ·系统总体架构设计第32-36页
     ·软件平台架构第32-33页
     ·逻辑功能架构第33-36页
   ·系统各模块设计第36-43页
     ·用户注册模块的设计第36-37页
     ·用户登录模块的设计第37-38页
     ·用户联系人管理模块的设计第38-40页
     ·文本聊天模块的设计第40-41页
     ·视频聊天模块的设计第41-43页
第四章 系统实现第43-71页
   ·Strophe.js库基本介绍第43页
   ·文本聊天模块的实现第43-47页
   ·视频聊天模块的实现第47-57页
   ·用户注册模块的实现第57-59页
   ·用户登录模块的实现第59-61页
   ·用户联系人管理模块的实现第61-69页
     ·获取用户所有的联系人第61-63页
     ·删除用户联系人第63-65页
     ·添加用户联系人第65-69页
   ·测试运行第69-71页
第五章 总结展望第71-72页
   ·总结第71页
   ·展望第71-72页
参考文献第72-74页
致谢第74-76页

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