基于XMPP和WebRTC的Web实时通讯系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 图目录 | 第9-12页 |
| 表目录 | 第12-13页 |
| 第一章 引言 | 第13-17页 |
| ·即时软件的发展 | 第13-14页 |
| ·Web IM的研究现状 | 第14-15页 |
| ·国内外的研究现状 | 第14-15页 |
| ·本文主要研究的工作 | 第15-17页 |
| 第二章 技术背景介绍 | 第17-29页 |
| ·HTML5特点介绍 | 第17-19页 |
| ·XMPP技术介绍 | 第19-26页 |
| ·什么是XMPP | 第19页 |
| ·XMPP发展历史 | 第19-21页 |
| ·XMPP中的账号 | 第21-22页 |
| ·XMPP数据节 | 第22-26页 |
| ·XMPP服务器——Openfire介绍 | 第26-27页 |
| ·WebRTC技术简单介绍 | 第27-29页 |
| 第三章 系统需求分析与设计 | 第29-43页 |
| ·系统需求分析 | 第29-31页 |
| ·用户角色分类 | 第29页 |
| ·普通用户功能需求分析 | 第29-30页 |
| ·系统管理员功能需求分析 | 第30-31页 |
| ·用户界面设计 | 第31-32页 |
| ·系统总体架构设计 | 第32-36页 |
| ·软件平台架构 | 第32-33页 |
| ·逻辑功能架构 | 第33-36页 |
| ·系统各模块设计 | 第36-43页 |
| ·用户注册模块的设计 | 第36-37页 |
| ·用户登录模块的设计 | 第37-38页 |
| ·用户联系人管理模块的设计 | 第38-40页 |
| ·文本聊天模块的设计 | 第40-41页 |
| ·视频聊天模块的设计 | 第41-43页 |
| 第四章 系统实现 | 第43-71页 |
| ·Strophe.js库基本介绍 | 第43页 |
| ·文本聊天模块的实现 | 第43-47页 |
| ·视频聊天模块的实现 | 第47-57页 |
| ·用户注册模块的实现 | 第57-59页 |
| ·用户登录模块的实现 | 第59-61页 |
| ·用户联系人管理模块的实现 | 第61-69页 |
| ·获取用户所有的联系人 | 第61-63页 |
| ·删除用户联系人 | 第63-65页 |
| ·添加用户联系人 | 第65-69页 |
| ·测试运行 | 第69-71页 |
| 第五章 总结展望 | 第71-72页 |
| ·总结 | 第71页 |
| ·展望 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-74页 |
| 致谢 | 第74-76页 |