游戏活动在《红楼梦》中的文学功能研究
中文摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
引言 | 第8-12页 |
第一章 《红楼梦》中游戏游艺的研究概述 | 第12-20页 |
第一节 《红楼梦》中游戏活动的研究概况 | 第12-16页 |
第二节 《红楼梦》中游戏活动的文学功能研究概况 | 第16-20页 |
第二章 《红楼梦》中游戏活动的描写特点 | 第20-30页 |
第一节 游戏活动的分布情况与贾府的盛衰相互印证 | 第20-22页 |
一 游戏活动在时间上分布前多后少 | 第20-21页 |
二 游戏活动在空间上分布大观园内多、园外少 | 第21-22页 |
第二节 游戏活动的内容特点 | 第22-26页 |
一 游戏活动内容丰富多彩 | 第22-24页 |
二 游戏活动亦南亦北、亦满亦汉 | 第24-26页 |
第三节 游戏活动的描写特点 | 第26-30页 |
一 游戏活动描写详略得当 | 第26-28页 |
二 游戏活动描写细节真实 | 第28-30页 |
第三章 《红楼梦》中游戏活动对全书的作用 | 第30-43页 |
第一节 游戏活动对情节发展的作用 | 第30-34页 |
一 游戏活动构成情节美 | 第30-31页 |
二 游戏活动烘托环境与气氛 | 第31-32页 |
三 游戏活动推动情节发展 | 第32-34页 |
第二节 游戏活动对人物塑造的作用 | 第34-39页 |
一 游戏活动中突出人物性格 | 第34-37页 |
二 游戏活动中展示人物才华 | 第37-39页 |
第三节 游戏活动的预示作用 | 第39-43页 |
一 游戏活动预示人物的命运 | 第40-41页 |
二 游戏活动预示家族的衰败 | 第41-43页 |
总结 | 第43-46页 |
参考文献 | 第46-48页 |
在校期间发表的论文、科研成果等 | 第48-49页 |
致谢 | 第49-50页 |