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GPU加速MapReduce集群的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-9页
图表目录第9-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·研究背景第12-13页
   ·研究现状第13-14页
   ·本文的内容和文章的组织第14-16页
     ·本文的主要内容第14-15页
     ·文章的组织第15-16页
第二章 相关介绍第16-28页
   ·MapReduce介绍第16-21页
     ·MapReduce作业运行流程的分解第18-19页
     ·MapReduce的具体实现第19-21页
   ·GPU通用计算技术介绍第21-28页
     ·GPU物理结构第23-25页
     ·GPU编程模型第25-28页
第三章 GAMR集群系统第28-35页
   ·基本架构第28-31页
     ·分布式存储模块第28-29页
     ·计算模块第29-30页
     ·性能优化模块第30-31页
   ·硬件结构第31-32页
   ·作业运行流程第32-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 GAMR集群上的GPU并行排序算法第35-46页
   ·GPU-QuickSort算法第35-38页
   ·Hyper-GPU-QSort:对GPU-QuickSort算法的改进第38-44页
     ·算法改进1:提高初始阶段的硬件利用率第38-40页
     ·算法改进2:提高最后一轮排序的效率第40-44页
   ·测试与实验结果第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 GAMR集群性能模型与作业并行度优化第46-73页
   ·GAMR集群性能模型第46-67页
     ·Map阶段数据流与性能模型第47-56页
     ·Shuffle阶段数据流与性能模型第56-61页
     ·Reduce阶段数据流与性能模型第61-67页
   ·模型分析第67-68页
   ·GAMR作业并行度优化第68-72页
     ·Fletcher-Reeves共轭梯度法第69-70页
     ·基于共轭梯度方法的并行度优化总体框架第70-71页
     ·迭代终止条件第71-72页
   ·本章小结第72-73页
第六章 实验测试第73-79页
   ·实验环境第73页
   ·基准测试程序第73-74页
     ·WordCount第74页
     ·K-mean第74页
     ·Gaussian Convolution第74页
   ·测试结果第74-78页
     ·分项测试第74-76页
     ·综合测试第76-77页
     ·并行度优化的有效性第77-78页
   ·本章小结第78-79页
第七章 总结与展望第79-81页
   ·本文的贡献个创新点第79页
   ·下一步的研究第79-81页
参考文献第81-85页
致谢第85-86页
作者学习期间取得的学术成果第86页

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