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基于规则引擎的薪资计算管理系统的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·研究背景第10页
   ·研究现状第10-11页
   ·研究目标和内容第11-12页
   ·论文的组织结构第12-13页
第二章 系统实现相关的技术介绍第13-22页
   ·规则引擎简介第13-16页
     ·规则引擎的原理第13-15页
     ·规则引擎的优点第15-16页
   ·HTML5语言第16-20页
     ·HTML5的页面布局第16-18页
     ·HTML5新的特性第18-20页
   ·SSH框架第20-22页
第三章 通用性的系统架构设计与实现第22-34页
   ·面向接口的设计与实现第22-30页
     ·系统数据访问层接口设计第24-28页
     ·系统服务层接口设计与实现第28-30页
   ·设计模式的应用第30-32页
     ·工厂模式第31-32页
     ·单态模式第32页
   ·复用的页面设计第32-34页
第四章 规则引擎的应用第34-41页
   ·规则流的实现与应用第34-38页
     ·规则流的介绍第34页
     ·规则流模型的创建第34-36页
     ·规则流的自动生成第36-37页
     ·规则流的配置第37-38页
   ·规则文件的实现与应用第38-39页
   ·规则引擎的调用第39-41页
第五章 系统模块的设计与实现第41-49页
   ·普通用户模块第41-43页
     ·普通用户模块的设计第41页
     ·普通用户模块的实现第41-43页
   ·单位管理员模块第43-44页
     ·单位管理员模块的设计第43页
     ·单位管理员模块的实现第43-44页
   ·系统管理员模块第44-49页
     ·系统管理员模块的设计第44-45页
     ·系统管理员模块的实现第45-49页
第六章 总结与展望第49-51页
   ·全文总结第49页
   ·进一步的研究工作第49-51页
参考文献第51-53页
在校期间发表的论文和参加的科研项目第53-54页
致谢第54页

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