植物叶片半透明纹理参数化建模及可视编辑
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 1. 绪论 | 第8-11页 |
| ·研究背景和意义 | 第8-10页 |
| ·本文研究工作 | 第10页 |
| ·本文组织结构 | 第10-11页 |
| 2. 相关理论基础与研究现状 | 第11-23页 |
| ·理论基础 | 第11-16页 |
| ·叶片的光学特性 | 第11页 |
| ·半透明材质与次表面散射 | 第11-13页 |
| ·双向表面散射反射分布函数及其解析表达 | 第13-16页 |
| ·研究现状 | 第16-21页 |
| ·半透明材质 | 第16-20页 |
| ·植物叶片模拟 | 第20-21页 |
| ·小结 | 第21-23页 |
| 3. 植物叶片半透明纹理参数化建模及可视编辑 | 第23-52页 |
| ·数据基础 | 第24-25页 |
| ·几何数据 | 第24页 |
| ·纹理数据 | 第24-25页 |
| ·植物叶片的半透明纹理模型及其参数设置 | 第25-33页 |
| ·半透明纹理模型的建立 | 第25-28页 |
| ·半透明纹理的参数设置 | 第28-30页 |
| ·半透明纹理的计算与存储算法 | 第30-33页 |
| ·基于半透明纹理的植物叶片真实感绘制方法 | 第33-37页 |
| ·基于半透明纹理的叶片光照计算 | 第33-36页 |
| ·阴影的绘制 | 第36-37页 |
| ·算法的优化 | 第37-41页 |
| ·基于MRT的算法流程优化 | 第37-39页 |
| ·基于GPU的加速绘制 | 第39-41页 |
| ·可视编辑原型系统 | 第41-44页 |
| ·实验结果与分析 | 第44-52页 |
| ·实验结果 | 第44-48页 |
| ·实验结果数据的分析 | 第48-52页 |
| 4. 总结与展望 | 第52-54页 |
| ·全文工作总结 | 第52页 |
| ·下一步工作 | 第52-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 个人简介 | 第57-58页 |
| 导师简介 | 第58-59页 |
| 获得成果目录清单 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60页 |