关于木马盗号类犯罪问题的分析与思考
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
引言 | 第7-8页 |
第一章 案情介绍及主要争议 | 第8-12页 |
·2·16网络盗窃案 | 第8页 |
·“武林外传”游戏账号盗窃案 | 第8-9页 |
·两起案件焦点问题提出 | 第9-12页 |
·虚拟财产是否属于刑法所保护的对象 | 第9-10页 |
·关于木马盗号行为的罪名如何认定 | 第10页 |
·对于本案中制作、传播木马的行为如何认定 | 第10页 |
·法院对类似案件的不同处理方式 | 第10-12页 |
第二章 争议焦点的分析 | 第12-21页 |
·虚拟财产是否属于刑法所保护的对象 | 第12-17页 |
·虚拟财产的定义 | 第12页 |
·理论界对于虚拟财产的法律属性存在的不同观点 | 第12-16页 |
·对虚拟财产属性的评析 | 第16-17页 |
·对于木马盗号行为的定性问题 | 第17-19页 |
·对制作、传播木马行为的评析 | 第19-21页 |
第三章 由本案引发的程序思考及相关立法建议 | 第21-27页 |
·目前面临的程序困境以及解决方法 | 第21-24页 |
·立案阶段的困境及解决方法 | 第21-22页 |
·网络报案机制的不足及解决方法 | 第22页 |
·证据取证问题及解决方法 | 第22-23页 |
·管辖权问题及处理方法 | 第23-24页 |
·完善侦查机制的其他建议 | 第24-25页 |
·关于破坏计算机信息系统罪的完善性建议 | 第25-26页 |
·增设新罪名 | 第26-27页 |
结束语 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28-30页 |
在学期间的研究成果 | 第30-31页 |
致谢 | 第31页 |