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关于木马盗号类犯罪问题的分析与思考

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
引言第7-8页
第一章 案情介绍及主要争议第8-12页
   ·2·16网络盗窃案第8页
   ·“武林外传”游戏账号盗窃案第8-9页
   ·两起案件焦点问题提出第9-12页
     ·虚拟财产是否属于刑法所保护的对象第9-10页
     ·关于木马盗号行为的罪名如何认定第10页
     ·对于本案中制作、传播木马的行为如何认定第10页
     ·法院对类似案件的不同处理方式第10-12页
第二章 争议焦点的分析第12-21页
   ·虚拟财产是否属于刑法所保护的对象第12-17页
     ·虚拟财产的定义第12页
     ·理论界对于虚拟财产的法律属性存在的不同观点第12-16页
     ·对虚拟财产属性的评析第16-17页
   ·对于木马盗号行为的定性问题第17-19页
   ·对制作、传播木马行为的评析第19-21页
第三章 由本案引发的程序思考及相关立法建议第21-27页
   ·目前面临的程序困境以及解决方法第21-24页
     ·立案阶段的困境及解决方法第21-22页
     ·网络报案机制的不足及解决方法第22页
     ·证据取证问题及解决方法第22-23页
     ·管辖权问题及处理方法第23-24页
   ·完善侦查机制的其他建议第24-25页
   ·关于破坏计算机信息系统罪的完善性建议第25-26页
   ·增设新罪名第26-27页
结束语第27-28页
参考文献第28-30页
在学期间的研究成果第30-31页
致谢第31页

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