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具有网络感知能力的Android平台SIP直播系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·课题背景和意义第9-10页
   ·本文创新点和难点第10-11页
     ·基于SIP的拍客直播应用第10-11页
     ·移动客户端和服务器接收端对网络的协作感知第11页
     ·提升传输质量的关键帧冗余发送算法第11页
   ·本文组织结构第11-13页
第二章 关键技术第13-20页
   ·Android智能终端平台第13-16页
     ·Android移动智能终端平台优势第13-14页
     ·Android平台整体架构第14-16页
   ·流媒体技术第16-18页
     ·流媒体技术概述第16-17页
     ·RTP协议第17-18页
   ·SIP信令协议第18-20页
     ·SIP协议概述第18页
     ·SIP协议的特点和网络系统结构第18-20页
第三章 无线流媒体环境与传输策略第20-27页
   ·无线网络环境的复杂性第20-21页
     ·有线网络环境中的拥塞第20-21页
     ·无线网络环境中的丢包第21页
   ·丢包与拥塞的区分算法第21-24页
   ·拥塞控制算法第24-25页
     ·TCP-like第24页
     ·TCP-friendly第24-25页
   ·基于协作感知的流媒体传输策略第25-26页
   ·小结第26-27页
第四章 丢包控制算法第27-32页
   ·传统丢包控制方案第27-28页
     ·方案列举第27-28页
     ·特点总结第28页
   ·关键帧冗余发送算法第28-31页
     ·关键帧的概念和重要性第28-29页
     ·算法原理第29-30页
     ·算法公式与伪代码第30-31页
   ·小结第31-32页
第五章 系统设计与实现第32-53页
   ·系统架构分析第32-33页
   ·系统模块化设计第33-34页
   ·系统实现第34-52页
     ·移动智能发送端实现第34-43页
     ·服务器接收端实现第43-52页
   ·小结第52-53页
第六章 仿真实验与系统测试第53-63页
   ·系统性能仿真实验第53-57页
     ·NS2仿真介绍第53-54页
     ·仿真场景设计第54-56页
     ·仿真结果和分析第56-57页
   ·系统功能测试第57-62页
     ·测试环境第57-58页
     ·测试过程和结果第58-62页
   ·小结第62-63页
第七章 总结与展望第63-65页
   ·总结第63-64页
   ·展望第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
攻读学位期间发表的学术论文第68页

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