益智玩具的开发及设计研究
目录 | 第1-9页 |
摘要 | 第9-11页 |
Abstract | 第11-13页 |
第1章 绪论 | 第13-20页 |
·课题研究的来源及背景 | 第13-15页 |
·课题研究的目的和意义 | 第15-16页 |
·理论意义 | 第15页 |
·现实意义 | 第15-16页 |
·课题的研究内容 | 第16-18页 |
·现代益智玩具设计基础理论研究 | 第16-17页 |
·现代益智玩具的设计分析 | 第17页 |
·现代益智玩具设计原则研究 | 第17页 |
·现代益智玩具设计实践 | 第17-18页 |
·课题研究的框架 | 第18页 |
·课题的研究方法 | 第18-20页 |
·归纳论证法 | 第18页 |
·比较分析法 | 第18页 |
·文献资料法 | 第18-19页 |
·问卷调查法 | 第19页 |
·联系实践法 | 第19-20页 |
第2章 益智玩具概况 | 第20-28页 |
·益智玩具的历史演变 | 第20-25页 |
·“玩具”的概念 | 第20页 |
·益智玩具的概念 | 第20页 |
·益智玩具的起源 | 第20-22页 |
·益智玩具的发展 | 第22-24页 |
·益智玩具现况 | 第24-25页 |
·益智玩具设计的分类 | 第25-28页 |
第3章 益智玩具设计的设计定位 | 第28-35页 |
·益智玩具设计的功效性 | 第28-30页 |
·娱乐功能分析 | 第28页 |
·益智功能分析 | 第28-29页 |
·教育功能分析 | 第29页 |
·健身功能分析 | 第29页 |
·安全功能分析 | 第29-30页 |
·益智玩具设计对玩家的兴趣期 | 第30页 |
·益智玩具的设计理念 | 第30-35页 |
·益智玩具的需求理念 | 第31页 |
·益智玩具的空间理念 | 第31-32页 |
·益智玩具的升级理念 | 第32页 |
·益智玩具的文化理念 | 第32-33页 |
·益智玩具的创造理念 | 第33页 |
·益智玩具的交互理念 | 第33-35页 |
第4章 关于益智玩具的设计要素的调查分析 | 第35-61页 |
·调查解读 | 第35-36页 |
·调查题目 | 第35页 |
·调查背景 | 第35页 |
·调查方法 | 第35页 |
·调查目的 | 第35-36页 |
·调查样本特征 | 第36页 |
·调查问卷内容 | 第36-37页 |
·调查报告分析 | 第37-61页 |
第5章 益智玩具设计的研发实践 | 第61-71页 |
·项目概述 | 第61页 |
·考察分析 | 第61-62页 |
·设计定位及设计要素 | 第62页 |
·设计过程 | 第62-63页 |
·设计草图 | 第63页 |
·设计效果图 | 第63页 |
·设计分析 | 第63-71页 |
·设计思维路线即创意点展示 | 第63-66页 |
·造型分析 | 第66-69页 |
·材质分析 | 第69页 |
·色彩分析 | 第69-70页 |
·结构分析 | 第70页 |
·功能分析 | 第70-71页 |
结论 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文及科研工作 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
附录 | 第77-81页 |