首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于cocos2d-x引擎的手机游戏快速开发工具的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
图目录第9-10页
表目录第10-11页
第一章 引言第11-15页
   ·项目背景第11-12页
   ·业界手机游戏开发工具的发展概况第12-13页
   ·本文主要研究的工作第13-14页
   ·本文的组织结构第14-15页
第二章 技术综述第15-21页
   ·cocos2d-x引擎第15-17页
     ·cocos2d-x引擎简介第15-16页
     ·cocos2d-x引擎的结构第16-17页
   ·MVC模式第17-18页
   ·SWT/JFACE框架第18-19页
     ·SVVT第18页
     ·JFACE第18-19页
   ·storyboard简介第19-20页
   ·dom4j技术第20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 卡卡编辑器的分析与设计第21-42页
   ·项目总体规划第21页
   ·系统需求分析第21-27页
     ·传统游戏UI需求第21-22页
     ·手机游戏UI需求第22-24页
     ·卡卡编辑器系统需求第24-27页
   ·系统总体设计第27-29页
     ·总体结构第27-28页
     ·系统流程图第28页
     ·模块分层第28-29页
   ·系统主要模块设计第29-41页
     ·模型定义模块第29-33页
     ·模型操作控制模块第33-39页
     ·快速开发模块第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 卡卡编辑器的实现第42-63页
   ·模型定义模块的实现第42-47页
     ·模型定义模块主要类的实现第42-46页
     ·模型定义模块相关界面第46-47页
   ·模型操作控制模块的实现第47-60页
     ·模型操作控制模块主要类的实现第47-58页
     ·模型操作控制模块相关界面第58-60页
   ·快速开发模块的实现第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 总结与展望第63-65页
   ·总结第63页
   ·进一步工作展望第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-69页

论文共69页,点击 下载论文
上一篇:产品评估数据管理系统的设计与实现
下一篇:商品搜索系统中商品名称分析子系统的设计与实现