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上海世博会灯光媒体技术应用研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
第1章 引言第12-18页
   ·研究背景与动机第12-14页
     ·研究背景第12-13页
     ·研究动机第13-14页
   ·研究方法与目的第14页
   ·研究流程第14-16页
   ·研究结构第16-17页
   ·研究范畴第17-18页
第2章 文献回顾第18-30页
   ·灯光媒体第18-19页
     ·灯光媒体的定义第18页
     ·灯光媒体艺术发展历程第18-19页
   ·灯光技术的发展第19-23页
     ·灯光技术发展史第19-20页
     ·新型灯光技术第20-23页
   ·国内外应用及研究现况第23-30页
     ·历届世博会灯光媒体的应用第23-28页
       ·世博园区景观应用第23-26页
       ·展馆应用第26-28页
     ·国外灯光媒体相关研究第28-29页
     ·国内研究环境第29-30页
第3章 灯光媒体的种类第30-62页
   ·双向灯光媒体第31-52页
     ·人机互动灯光媒体第31-48页
       ·直接互动第31-41页
       ·间接互动第41-48页
     ·外界信息输入第48-52页
   ·单向灯光媒体第52-62页
第4章 支持技术第62-73页
   ·灯光技术第62-66页
     ·LED技术第62-63页
     ·电致发光技术第63页
     ·光导纤维第63-64页
     ·传统光源第64-65页
     ·激光和全息技术第65-66页
   ·感测技术第66-69页
     ·感测技术的类型第66-67页
     ·定位感测技术第67-68页
     ·听觉感测技术第68-69页
   ·可再生能源技术第69-71页
     ·太阳能技术第69-70页
     ·风能利用第70-71页
   ·其它第71-73页
     ·网络技术第71页
     ·移动通信技术第71-73页
第5章 国内灯光媒体应用现况第73-92页
   ·城市景观应用现况第73-88页
     ·媒体幕墙应用现况调研第73-84页
       ·功能性应用第74-82页
       ·景观性应用第82-83页
       ·媒体幕墙应用小结第83-84页
     ·户外表演应用现况调研第84-87页
       ·激光水幕表演第85页
       ·喷泉表演第85-86页
       ·户外表演应用小结第86-87页
     ·世博园区景观应用的可能性第87-88页
   ·室内应用现况第88-92页
     ·室内展览应用现况及调研第88-89页
     ·上海科技馆应用现况调研第89-90页
     ·国内室内应用小结第90页
     ·世博会展馆应用的可能性第90-92页
第6章 世博园区灯光媒体的概念设计应用第92-106页
   ·设计应用原则第92-93页
   ·技术集成方法第93页
   ·概念设计操作第93-106页
     ·「绽放」互动墙面第95-97页
     ·「消逝的足迹」互动地板第97-99页
     ·「流光」媒体幕墙第99-101页
     ·「旗阵飘飘」景观小品第101-103页
     ·「富贵满堂」街道家具第103-106页
第7章 结论第106-109页
   ·国内现况第106页
   ·技术支持与设计应用上的问题及其对策第106-107页
   ·实践手段第107页
   ·结论及后续研究第107-109页
致谢第109-110页
参考文献第110-111页
附录 A 震旦国际大楼亮度值第111-112页
附录 B 花旗银行亮度值第112-113页
附录 C 室内展览灯光媒体资料与调研纪录第113-117页
附录 D 上海科技馆灯光媒体调研纪录第117-120页
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果第120页

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