摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
·课题研究背景及意义 | 第7页 |
·国内外研究现状与动态 | 第7-9页 |
·国外研究现状 | 第8页 |
·国内研究现状 | 第8-9页 |
·课题来源及研究内容 | 第9-10页 |
·课题来源及研究内容 | 第9页 |
·作者参与的工作 | 第9-10页 |
·论文的组织与结构 | 第10-11页 |
2 阳关景区规划设计与实现 | 第11-29页 |
·旅游景区规划概述 | 第11-14页 |
·旅游景区规划原则 | 第11-12页 |
·旅游景区规划内容 | 第12页 |
·旅游景区规划流程 | 第12-14页 |
·阳关景区总体规划设计 | 第14-17页 |
·阳关景区地理区位概况 | 第14-15页 |
·阳关景区总体规划原则 | 第15-16页 |
·阳关景区资源分析 | 第16-17页 |
·阳关景区详细规划设计 | 第17-29页 |
·阳关景区功能划分 | 第17-19页 |
·重要景观节点的设计与实现 | 第19-26页 |
·基础设施与服务设施规划设计 | 第26-29页 |
3 景区三维可视化关键技术研究 | 第29-39页 |
·景区的三维可视化研究 | 第29-30页 |
·虚拟仿真技术 | 第30-31页 |
·3DMax 概述 | 第31-32页 |
·3DMax 简介 | 第31-32页 |
·3DMax 操作要点 | 第32页 |
·SQL Server 数据库和 ADO.NET 平台概述 | 第32-35页 |
·SQL Server 数据库概述 | 第32-34页 |
·基于 ADO.NET 的数据访问机制 | 第34-35页 |
·Unity3D 概述 | 第35-39页 |
4 敦煌阳关景区重要节点三维可视化的设计与实现 | 第39-61页 |
·虚拟景区三维景观可视化 | 第39页 |
·景区三维场景搭建 | 第39-46页 |
·数据收集及质量控制 | 第40页 |
·景区三维场景搭建 | 第40-45页 |
·模型材质和贴图 | 第45页 |
·场景后期优化处理 | 第45-46页 |
·景区虚拟漫游的设计与实现 | 第46-51页 |
·模型格式及材质输出 | 第46-48页 |
·角色控制器及碰撞检测 | 第48-50页 |
·景区虚拟漫游的实现 | 第50-51页 |
·基础服务设施查询功能的设计与实现 | 第51-59页 |
·基于 GIS 的空间查询功能 | 第51-52页 |
·数据库表的结构设计 | 第52-55页 |
·景点查询功能的实现 | 第55-59页 |
·音频控制类设计与实现 | 第59-61页 |
5 总结与展望 | 第61-63页 |
·论文研究结论 | 第61页 |
·研究不足及展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |