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菏泽市文化执法监管系统的设计与实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·系统开发背景第11-12页
   ·系统开发现状分析第12-14页
   ·论文主要工作第14-16页
   ·本文的组织结构第16-17页
第2章 系统概述与需求分析第17-34页
   ·系统总体描述第17-18页
   ·系统开发模式第18-19页
   ·系统功能需求分析第19-32页
     ·文化稽查信息管理第20-29页
     ·文化市场信息管理第29-31页
     ·系统管理第31-32页
   ·系统非功能性需求第32-34页
第3章 系统设计第34-52页
   ·系统设计目标第34-35页
   ·技术架构设计第35-36页
   ·功能设计第36-39页
     ·文化稽查信息管理第36-38页
     ·文化市场信息管理第38-39页
     ·系统管理第39页
   ·系统详细设计第39-47页
     ·文化市场调查管理第39-41页
     ·案件管理第41-43页
     ·扫黄打非管理第43-45页
     ·行政处罚管理第45-47页
   ·数据库设计第47-52页
第4章 系统的实现第52-61页
   ·系统登录界面的实现第52-53页
   ·文化稽查管理的界面实现第53-61页
第5章 系统测试第61-65页
   ·测试目的第61页
   ·测试方法第61-62页
   ·测试用例第62-64页
   ·测试结果第64页
   ·运行情况第64-65页
第6章 总结与展望第65-66页
参考文献第66-68页
致谢第68-69页
学位论文评阅及答辩情况表第69页

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