摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·研究的目的和意义 | 第11-12页 |
·国内外相关研究现状 | 第12-16页 |
·三维空间数据模型研究现状 | 第12-13页 |
·空间分析理论与方法研究现状 | 第13-14页 |
·三维空间分析软件研究现状 | 第14-16页 |
·目前存在的主要问题 | 第16-17页 |
·本文的研究内容及组织结构 | 第17-19页 |
·本文的主要研究内容 | 第17页 |
·本文的组织结构 | 第17-19页 |
第二章 空间分析基础与算法 | 第19-40页 |
·三维空间数据模型 | 第19-22页 |
·数字城市三维GIS 中的空间数据模型 | 第19-21页 |
·三维空间数据的组织与空间索引 | 第21-22页 |
·空间分析的概念 | 第22-25页 |
·空间分析内涵 | 第22-23页 |
·空间分析方法 | 第23-24页 |
·空间分析模型 | 第24-25页 |
·空间分析若干基础算法 | 第25-40页 |
·基本空间关系 | 第25-28页 |
·任意多边形裁剪算法(交并差补) | 第28-31页 |
·通用点线面集Delaunay 三角剖分与动态编辑 | 第31-37页 |
·多边形的骨架化算法 | 第37-40页 |
第三章 地物模型与地形模型的匹配研究 | 第40-52页 |
·匹配解决方案 | 第40-42页 |
·独立于地形的地物模型与地形模型的匹配方案 | 第40-41页 |
·依赖于地形的地物模型与地形模型的匹配方案 | 第41页 |
·总体匹配流程 | 第41-42页 |
·匹配算法研究 | 第42-50页 |
·城市海量三维场景的高效裁剪算法研究 | 第42-45页 |
·建筑物对地形的改造算法 | 第45-47页 |
·道路对地形的改造算法 | 第47-49页 |
·地形对地物的改造算法 | 第49-50页 |
·匹配质量评估 | 第50-51页 |
·匹配后地物模型的质量估计方法 | 第51页 |
·匹配后地形模型的质量估计方法 | 第51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第四章 可视性分析 | 第52-62页 |
·可视性分析原理 | 第52-53页 |
·通视性分析 | 第53页 |
·基于RSG 模型的可视域分析 | 第53-58页 |
·基于参考面的可视域分析方法 | 第53-54页 |
·海量DSM 数据的可视域分析方法 | 第54-55页 |
·观察点设置问题 | 第55-58页 |
·基于TIN 模型的可视域分析 | 第58-59页 |
·可视性分析的扩展与统一模型 | 第59-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 日照分析 | 第62-72页 |
·日照原理 | 第62-63页 |
·日照分析相关天文参数的解算 | 第63-66页 |
·地理经纬度与时间系统 | 第63-64页 |
·太阳赤纬角ED | 第64-65页 |
·太阳高度角Hθ | 第65页 |
·太阳方位角A | 第65-66页 |
·日照分析的数学模型 | 第66-68页 |
·传统手工的日照分析计算方法 | 第66-67页 |
·数字城市3DGIS 中的日照时间计算 | 第67-68页 |
·数字城市日照阴影模拟 | 第68-71页 |
·阴影显示算法 | 第68-70页 |
·阴影显示 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第六章 实验与应用 | 第72-77页 |
·海量三维场景裁剪 | 第72页 |
·地物与地形匹配 | 第72-73页 |
·可视性分析 | 第73-74页 |
·日照分析 | 第74-75页 |
·缓冲区分析 | 第75页 |
·空间查询、量算与编辑 | 第75-77页 |
第七章 结论与展望 | 第77-79页 |
·研究总结 | 第77-78页 |
·展望 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
发表文章 | 第82-83页 |
致谢 | 第83页 |