基于特征配准的全景图像拼接技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
·问题的提出及研究意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·本文的研究内容和组织结构 | 第11-14页 |
·本文的研究内容 | 第11-12页 |
·组织结构 | 第12-14页 |
2 全景技术综述 | 第14-25页 |
·虚拟现实简介 | 第14-17页 |
·虚拟现实的特征 | 第14-15页 |
·虚拟现实的分类 | 第15-17页 |
·虚拟现实场景绘制技术 | 第17-20页 |
·基于三维几何模型的绘制方法 | 第17页 |
·基于图像的绘制方法 | 第17-20页 |
·全景技术介绍 | 第20-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
3 图像采集与图像投影算法研究 | 第25-43页 |
·图像采集的方法 | 第25-29页 |
·相机旋转拍摄 | 第25-27页 |
·相机平移拍摄 | 第27-28页 |
·手持相机拍摄 | 第28-29页 |
·图像采集的问题 | 第29页 |
·图像采集的要求 | 第29页 |
·图像投影的方法 | 第29-32页 |
·圆柱面投影技术 | 第32-40页 |
·相机成像几何基础 | 第32-36页 |
·圆柱面投影算法 | 第36-40页 |
·线性插值算法 | 第40-41页 |
·圆柱面投影实验结果 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
4 改进的图像配准算法研究 | 第43-60页 |
·图像配准技术简介 | 第43-46页 |
·图像配准技术分类 | 第43-44页 |
·基于特征的图像配准技术 | 第44-46页 |
·SIFT 特征点检测算法 | 第46-51页 |
·改进的图像配准算法 | 第51-58页 |
·改进的特征点检测算法 | 第51-53页 |
·鲁棒估计图像间变换关系 | 第53-57页 |
·实验结果 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-60页 |
5 图像融合算法研究 | 第60-63页 |
·图像融合的目的 | 第60页 |
·线性插值的图像融合算法 | 第60-61页 |
·实验结果 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
6 总结与展望 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
附录 | 第69-71页 |