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论思想政治教育网络游戏载体的构建

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-7页
1 绪论第7-10页
   ·问题的提出及研究意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8页
   ·本文研究的目的和内容第8-10页
     ·本文研究的目的第8-9页
     ·本文研究的内容第9-10页
2 网络游戏的概述第10-13页
   ·网络游戏的含义第10页
   ·网络游戏在中国的发展第10-13页
3 网络游戏存在和发展的必然性第13-17页
   ·游戏是人的天性第13-14页
   ·网络游戏产生和发展的必然性第14-17页
4 目前网络游戏对青少年成长的影响第17-23页
   ·网络游戏具有的教育功能第17-19页
   ·网络游戏带来的负面影响第19-23页
5 网络游戏作为思想政治教育新载体的必要性和可行性第23-29页
   ·构建思想政治教育网络游戏载体的必要性第23-25页
   ·构建思想政治教育网络游戏载体的可行性第25-29页
6 思想政治教育网络游戏载体建设的构想第29-37页
   ·思想政治教育网络游戏载体构建的基本原则第29-31页
   ·构建思想政治教育网络游戏载体的措施第31-37页
     ·积极构建思想政治教育网络游戏系统,构筑思想政治教育网络游戏阵地第31-33页
     ·加强思想政治教育网络游戏自身的设计第33-34页
     ·加强思想政治教育网络游戏的宣传推广第34-35页
     ·积极培养适应思想政治教育现代化需要的“网络型”教育人才第35-37页
参考文献第37-38页
致谢第38-40页
作者在攻读硕士学位期间发表的论文目录第40页

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