摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-7页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景与意义 | 第7-8页 |
·国内外研究概况 | 第8-11页 |
·医学三维重建算法简介 | 第8页 |
·医学三维重建原理简介 | 第8-10页 |
·基于图像渲染技术介绍 | 第10-11页 |
·研究内容 | 第11-12页 |
·本文主要的研究结构和思路 | 第12-13页 |
2 基于网络医学CT 三维重建系统架构 | 第13-20页 |
·系统概述 | 第13-15页 |
·系统整体框架 | 第13-15页 |
·服务器部分关键模块实现 | 第15-17页 |
·CT 三维重建模块的实现 | 第15-16页 |
·任务池来实现服务器的负载控制与监控 | 第16页 |
·基于内存的渲染 | 第16-17页 |
·系统客户端部分关键模块实现 | 第17-18页 |
·基于多幅深度图像的渲染方法实现 | 第17页 |
·基于VBO(vertex buffer object)与数组索引的前端效果渲染 | 第17-18页 |
·前端渲染混合效果实现算法 | 第18页 |
·系统整体流程 | 第18-19页 |
·小结 | 第19-20页 |
3 基于CT 表面重建方法 | 第20-33页 |
·移动立方体算法 | 第20-26页 |
·等值面的构造 | 第20-22页 |
·表面法向量的构造 | 第22-23页 |
·移动立方体存在的问题和解决方案 | 第23-25页 |
·改进的移动立方体的算法 | 第25页 |
·改进的移动立方体的算法流程 | 第25-26页 |
·数据集合的快速分组算法 | 第26-30页 |
·传递闭包的传统算法 | 第27-28页 |
·一种传递闭包的改进算法 | 第28-30页 |
·实验结果分析 | 第30-32页 |
·小结 | 第32-33页 |
4 基于图像的渲染技术 | 第33-45页 |
·传统的基于图像渲染技术 | 第33-36页 |
·基于三维卷绕(3D warping)的IBR 方法 | 第33-34页 |
·三维卷绕中的图像折叠 | 第34-35页 |
·三维卷绕中的存在的不足 | 第35-36页 |
·一种新的基于多幅深度图像的渲染技术 | 第36-42页 |
·采样图像序列预处理 | 第36-38页 |
·从投影空间到世界空间坐标系的变换及投影变换 | 第38-39页 |
·采样点集合的选取以及像素的遮挡 | 第39-41页 |
·孔洞填补 | 第41-42页 |
·实验结果分析 | 第42-44页 |
·小结 | 第44-45页 |
5 系统功能测试 | 第45-52页 |
·功能测试 | 第45-51页 |
·测试环境 | 第45页 |
·系统客户端前端渲染功能测试 | 第45-48页 |
·系统客户端基于图像渲染功能测试 | 第48-50页 |
·系统服务器端功能测试 | 第50-51页 |
·小结 | 第51-52页 |
6 总结与展望 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
附录1 攻读学位期间发表论文目录 | 第59-60页 |
附录2 攻读学位期间申请专利目录 | 第60页 |