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3D游戏引擎框架及智能角色行为策略研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
创新点摘要第7-9页
引言第9-10页
第1章 3D 游戏引擎框架研究第10-25页
   ·3D 游戏引擎概念第10-11页
   ·著名3D 游戏引擎的分析和对比第11-13页
   ·VIRTOOLS 软件的研究与分析第13-21页
   ·VIRTOOLS 软件在油田项目中的应用第21-25页
第2章 智能角色行为策略研究第25-29页
   ·智能角色介绍第25-27页
   ·智能角色行为策略研究第27-29页
第3章 Q 学习算法的研究与分析第29-34页
   ·强化学习简介第29-30页
   ·Q 学习算法的研究与分析第30-34页
第4章 基于VIRTOOLS 的3D 格斗游戏的设计与实现第34-55页
   ·格斗游戏中智能角色的研究第34-36页
   ·适应性智能角色的设计第36-39页
   ·3D 格斗游戏的设计与实现第39-52页
   ·适应性智能角色的评价及改进第52-55页
结论第55-57页
 一、本文工作总结第55-56页
 二、下一步工作第56-57页
参考文献第57-60页
发表文章目录第60-61页
致谢第61-62页
详细摘要第62-66页

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