基于虚拟现实技术的激光角膜热成形术仿真研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-26页 |
| ·课题研究背景 | 第12页 |
| ·远视屈光手术 | 第12-18页 |
| ·准分子激光手术 | 第14-15页 |
| ·激光角膜热成形术 | 第15-17页 |
| ·传导式角膜成形术 | 第17-18页 |
| ·虚拟现实技术在医学领域的应用及国内外研究现状 | 第18-22页 |
| ·虚拟现实技术在医学中的应用 | 第19-21页 |
| ·国内外研究现状 | 第21-22页 |
| ·课题研究意义 | 第22页 |
| ·论文研究的技术路线及论文的体系结构 | 第22-26页 |
| 第2章 人眼的视光学原理及激光角膜热成形术原理 | 第26-38页 |
| ·眼睛及角膜的构造 | 第26-28页 |
| ·眼睛的结构 | 第26-27页 |
| ·角膜的结构 | 第27-28页 |
| ·屈光原理及屈光不正 | 第28-31页 |
| ·屈光原理 | 第28-29页 |
| ·屈光不正的产生原理 | 第29-30页 |
| ·引起远视的原因 | 第30-31页 |
| ·激光及激光照射在组织上的功效 | 第31-34页 |
| ·激光及激光器 | 第31-33页 |
| ·激光照射在组织上的功效 | 第33-34页 |
| ·激光角膜热成形术的实现原理 | 第34-36页 |
| ·基于图形和图像建模的角膜热成形术的原理仿真 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第3章 激光作用下角膜组织的热分析 | 第38-49页 |
| ·概述 | 第38-39页 |
| ·虚拟分析过程设计 | 第39页 |
| ·角膜组织的热参数分析 | 第39-40页 |
| ·理论模型 | 第40-42页 |
| ·热传导微分方程 | 第40-41页 |
| ·有限元法模型 | 第41-42页 |
| ·边界条件 | 第42页 |
| ·角膜的建模 | 第42-47页 |
| ·几何模型的建立 | 第42页 |
| ·加载和求解 | 第42-43页 |
| ·基于有限元法的热分析结果 | 第43-47页 |
| ·分析 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第4章 影响角膜曲率变化的手术参数的定性分析 | 第49-64页 |
| ·概述 | 第49-50页 |
| ·屈光矫正手术及角膜的生物力学研究 | 第50页 |
| ·虚拟分析的理论依据 | 第50-51页 |
| ·角膜组织的生物力学特性 | 第51-53页 |
| ·手术参数对手术结果的影响分析 | 第53-57页 |
| ·角膜几何模型的构造 | 第54页 |
| ·载荷类型和边界条件 | 第54-56页 |
| ·结果分析 | 第56-57页 |
| ·角膜曲率变化分析 | 第57-63页 |
| ·曲线拟合算法 | 第57-58页 |
| ·曲线曲率计算 | 第58-59页 |
| ·结果计算 | 第59-63页 |
| ·小结 | 第63-64页 |
| 第5章 激光角膜热成形术实验 | 第64-74页 |
| ·概述 | 第64页 |
| ·动物实验的目的 | 第64-65页 |
| ·实验动物的选取及主要设备 | 第65-68页 |
| ·实验动物的选取 | 第65-66页 |
| ·实验主要设备及相关附件 | 第66-68页 |
| ·实验方案的确定及实验操作过程 | 第68-70页 |
| ·实验方案 | 第68页 |
| ·操作过程 | 第68-70页 |
| ·实验结果 | 第70-73页 |
| ·离体猪眼的实验结果 | 第70页 |
| ·活体大白兔实验数据的整理 | 第70-71页 |
| ·术后病理切片结果 | 第71-72页 |
| ·临床研究结果 | 第72-73页 |
| ·后期实验安排 | 第73页 |
| ·本章小结 | 第73-74页 |
| 第6章 眼角膜变形数学模型 | 第74-88页 |
| ·概述 | 第74页 |
| ·屈光理论基础 | 第74-80页 |
| ·几何光学理论 | 第74-76页 |
| ·屈光理论在眼科中的应用 | 第76页 |
| ·模型眼的屈光特性的计算 | 第76-79页 |
| ·角膜外表面曲率变化对屈光率的影响 | 第79-80页 |
| ·角膜变形数学模型 | 第80-87页 |
| ·数学模型 | 第80-84页 |
| ·系数的确定 | 第84-85页 |
| ·模型分析 | 第85-87页 |
| ·本章小结 | 第87-88页 |
| 第7章 激光角膜热成形术虚拟仿真系统 | 第88-110页 |
| ·概述 | 第88页 |
| ·虚拟仿真系统总体结构及设计开发环境 | 第88-90页 |
| ·虚拟仿真系统总体结构 | 第88-89页 |
| ·仿真系统的设计开发环境 | 第89-90页 |
| ·二维仿真关键技术 | 第90-92页 |
| ·三维仿真关键技术 | 第92-99页 |
| ·基于压力的建模方法 | 第93-94页 |
| ·高斯定理 | 第94-95页 |
| ·质点弹簧模型 | 第95-96页 |
| ·Verlet 积分法 | 第96-97页 |
| ·基于物理意义的角膜形变仿真过程 | 第97-99页 |
| ·仿真软件的设计与实现 | 第99-107页 |
| ·方案预测的实现 | 第100-104页 |
| ·交互式仿真的实现 | 第104-107页 |
| ·数据库管理 | 第107-108页 |
| ·本章小结 | 第108-110页 |
| 第8章 总结与展望 | 第110-112页 |
| ·全文总结 | 第110-111页 |
| ·研究展望 | 第111-112页 |
| 致谢 | 第112-113页 |
| 参考文献 | 第113-121页 |
| 攻读博士期间参加的科研项目和发表的论文 | 第121-123页 |
| 攻读博士期间发表的论文 | 第121-122页 |
| 攻读博士期间获得的奖励、专利和参加的科研项目 | 第122-123页 |