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基于多嵌入式操作系统的可视化编程环境研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·本课题研究背景和研究现状第11-13页
     ·课题研究背景第11-13页
     ·课题研究现状第13页
   ·本课题研究内容和研究意义第13-15页
   ·论文的组织结构第15-16页
第二章 可视化编程及相关技术介绍第16-20页
   ·可视化建模技术第16-17页
   ·自生成操作系统技术第17页
   ·可视化编程环境概念第17-20页
第三章 适用于可视化编程环境的操作系统分析第20-36页
   ·TinyOS第20-24页
     ·TinyOS分析与研究第20-22页
     ·TinyOS内核调度分析第22-24页
   ·TinyOS在51核MCU上的实现第24-28页
     ·T1内核在51MCU上的实现(keilC环境下)第24-26页
     ·T2内核在51MCU上的实现(keilC环境下)第26-28页
   ·可视化编程环境中TOS编程框架模型提取第28-29页
   ·μC/OS-Ⅱ第29-34页
     ·μC/OS-Ⅱ文件结构第29-30页
     ·μC/OS-Ⅱ系统服务介绍第30-34页
   ·可视化编程环境中μC/OS-Ⅱ编程框架模型提取第34-36页
第四章 适用于可视化编程环境的操作系统miniOS设计第36-56页
   ·miniOS任务管理的设计与实现第36-45页
     ·代码的文件结构第36-37页
     ·临界段及数据类型定义第37页
     ·任务管理第37-38页
     ·任务控制块(OS TCB)及任务堆栈第38-39页
     ·任务队列第39-40页
     ·任务切换第40-44页
     ·与任务相关的重要函数第44-45页
   ·miniOS任务之间的通信和同步第45-49页
     ·miniOS信号量设计第45页
     ·创建信号量第45-46页
     ·信号量请求第46-47页
     ·发送信号量第47-49页
     ·信号量机制总结第49页
   ·基于miniOS的应用实现第49-54页
     ·功能分析第49-51页
     ·具体实现第51-53页
     ·性能测试分析第53-54页
   ·可视化编程环境中miniOS编程框架模型提取第54-55页
   ·miniOS总结第55-56页
第五章 基于多嵌入式操作系统的可视化编程环境设计第56-72页
   ·可视化编程环境设计第56-59页
     ·可视化编程环境中概念定义第56-57页
     ·VPE的具体设计第57-59页
   ·可视化编程环境实现第59-67页
     ·Eclipse介绍第59-60页
     ·可视化编程环境实现及分析第60-67页
   ·基于可视化编程环境的应用开发实例第67-72页
第六章 结束语第72-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-77页
作者在学期间取得的学术成果第77-78页
附录A T1、T2调度器主要数据结构及函数代码第78-83页
附录B 基于miniOS的具体应用代码第83-88页

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