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基于角色概念的Ontology工程化方法及其应用研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·课题研究背景第11-13页
   ·研究综述第13-17页
     ·Ontology 的定义第13页
     ·Ontology 构建方法论的研究第13-15页
     ·角色理论在Ontology 构建中的应用研究现状第15页
     ·Ontology 的开发和应用情况第15-17页
   ·研究内容与论文组织第17-19页
第二章 基于角色概念构建Ontology 的基本方法第19-26页
   ·Firstness、Secondness 和Thirdness 概念第19-20页
   ·基本概念、角色概念与角色持有者第20页
   ·基本概念、角色概念及角色持有者处理第20-22页
   ·基于角色概念的本体开发环境Hozo第22-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 多语境角色概念分析与Ontology 建模第26-40页
   ·角色概念的语境依赖性第26-33页
     ·不同语境下的角色概念分析第26-31页
     ·多语境角色概念分析与处理第31-33页
   ·语义混乱分析及处理第33-37页
     ·语义混乱的表现形式及原因第33-35页
     ·语义混乱的处理方法第35-37页
   ·基于角色概念的多语境依赖性构建Ontology 概念模型第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 基于角色概念的Ontology 工程化方法第40-50页
   ·Ontology 构建的典型方法论第40-42页
   ·Ontology 的工程化构建方法第42-43页
   ·需求分析与计划第43-44页
     ·需求分析第43-44页
     ·制定计划第44页
   ·Ontology 分析第44-46页
   ·Ontology 的实现第46-47页
   ·Ontology 的确认与评价第47页
   ·Ontology 的进化第47-48页
   ·Ontology 的生命周期第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 中学信息技术课程教学Ontology 的构建第50-60页
   ·需求分析第50-51页
     ·任务概述第50-51页
     ·需求规定第51页
     ·其它要求第51页
   ·基于角色的概念分析第51-54页
     ·教学过程的概念分析第51-52页
     ·信息技术课程目标的概念抽取与概念化第52-53页
     ·信息技术课程领域Ontology 分析第53-54页
   ·Ontology 的表示第54-59页
     ·Ontology 的图形化表示第54-56页
     ·Ontology 的形式化表示第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第六章 基于Ontology 的学习支持系统第60-70页
   ·系统开发背景第60页
   ·基于角色概念的功能需求分析第60-63页
   ·系统结构设计第63-66页
     ·系统总体结构设计第63-64页
     ·教案模型生成模块设计第64-65页
     ·自学习系统和教案生成系统设计第65-66页
   ·系统原型实例分析第66-69页
     ·自主学习第67-68页
     ·编写教案第68页
     ·教学资源上传与标注第68页
     ·系统管理第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第七章 总结与展望第70-73页
   ·总结第70-71页
   ·展望第71-73页
参考文献第73-76页
攻读硕士学位期间公开发表论文第76-77页
致谢第77页

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