图像序列中人体运动的检测和跟踪
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 序言 | 第7-14页 |
·选题意义及背景 | 第7-8页 |
·人体运动检测与跟踪的关键问题及其解决方法 | 第8-12页 |
·人体运动检测的常用方法以及优缺点 | 第8-9页 |
·人体运动跟踪的常用方法以及优缺点 | 第9-12页 |
·本文所做的工作 | 第12-14页 |
第二章 图象序列中的运动人体检测 | 第14-34页 |
·基于肤色信息的手部运动检测 | 第14-23页 |
·肤色检测中常用的颜色空间 | 第14-16页 |
·肤色基本模型 | 第16-17页 |
·射线矢量法表示物体轮廓 | 第17-18页 |
·改进的射线矢量法 | 第18-22页 |
·实验结果及分析 | 第22-23页 |
·基于差分法的人体运动检测 | 第23-34页 |
·图像预处理 | 第23-26页 |
·背景消减法检测运动人体 | 第26-27页 |
·形态学后处理 | 第27-32页 |
·实验结果及分析 | 第32-34页 |
第三章 人体手部运动的二维跟踪方法 | 第34-40页 |
·卡尔曼滤波器理论 | 第34-36页 |
·基于卡尔曼滤波器的手部运动估计实现 | 第36-38页 |
·实验结果及分析 | 第38-40页 |
第四章 人体全身运动的跟踪 | 第40-65页 |
·人体全身运动跟踪的主要方法及流程介绍 | 第40-42页 |
·角点检测 | 第42-46页 |
·角点检测方法 | 第42-43页 |
·SUSAN 算子角点检测方法 | 第43-46页 |
·基于SNAKE 模型的人体轮廓轮廓提取 | 第46-53页 |
·Snake 模型的概念及其优缺点 | 第46-47页 |
·Snake 模型的数学模型及理论推导 | 第47-49页 |
·Snake 模型的实现及改进 | 第49-52页 |
·SNAKE 用于人体跟踪存在的缺陷 | 第52-53页 |
·基于光流的运动估计克服SNAKE 的缺陷 | 第53-62页 |
·光流的概念 | 第54-55页 |
·灰度图像光流计算的方法 | 第55-61页 |
·KLT 算法实现特征点预测 | 第61-62页 |
·实验结果及分析 | 第62-65页 |
第五章 总结与展望 | 第65-67页 |
·本文工作总结 | 第65-66页 |
·未来工作展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-73页 |
攻读硕士期间所发表文章 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
详细摘要 | 第75-78页 |