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基于P2P结构的流媒体系统研究

摘要第1-8页
Abstract第8-12页
第一章 绪论第12-15页
   ·研究背景第12-14页
   ·本文的主要研究工作第14-15页
第二章 流媒体技术和文件格式第15-22页
   ·主要的流媒体文件格式第15页
   ·RM文件格式第15-18页
     ·文件头部分(Header Section)第16-17页
     ·参数头部分(Properties Header)第17页
     ·媒体参数头部分(Media Properties Header)第17页
     ·内容描述头部分(Media Properties Header)第17页
     ·数据部分第17-18页
     ·索引部分(Index Section Header)第18页
   ·ASF文件格式第18-21页
     ·头对象(Header Object)第20页
     ·数据对象(Data Object)第20-21页
     ·索引对象(Index Object)第21页
   ·流媒体文件的特点第21-22页
第三章 P2P技术第22-31页
   ·P2P技术的特点第22-24页
   ·P2P的拓扑结构第24-29页
     ·中心目录式P2P拓扑结构第25-26页
     ·纯P2P拓扑结构第26-27页
     ·混合式P2P拓扑结构第27-28页
     ·结构化P2P拓扑结构第28-29页
   ·国内外P2P的研究成果第29-31页
第四章 视频流媒体系统的设计第31-51页
   ·系统模型概述第31-33页
   ·P2P—Video模型的通信实例和拓扑结构第33-36页
     ·P2P—Video模型的通信实例第33页
     ·P2P—Video模型的拓扑结构第33-36页
   ·P2P—Video内容控制服务器(Broadcast)第36-41页
     ·数据传输控制模块第37-39页
     ·信息交互控制模块第39-40页
     ·网络结构维护模块第40-41页
     ·服务监视模块第41页
   ·P2P—Video追踪服务器(Tracker)第41-42页
   ·P2P—Video客户端(Peer)第42-43页
   ·P2P—Video关键技术第43-50页
     ·系统消息交互协议第43-45页
     ·选片算法第45-46页
     ·阻塞算法第46-47页
     ·追踪服务器数据处理算法第47-49页
     ·对特定Peer的控制流程第49-50页
   ·系统模型设计小结第50-51页
第五章 软件实现和测试结果第51-56页
   ·软件实现环境第51页
   ·测试结果第51-56页
第六章 结束语第56-58页
   ·总结第56-57页
   ·发展方向第57-58页
参考文献第58-60页
致谢第60页

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