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基于BPEL4WS的流程编辑及仿真工具的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第一章 引言第11-16页
   ·研究背景第11-12页
   ·国内外研究水平和现状第12-13页
   ·课题来源和研究内容第13-15页
   ·论文的组织结构第15-16页
第二章 工作流概述第16-27页
   ·工作流的发展及相关概念第16-19页
     ·工作流的起源和发展第16-17页
     ·工作流相关概念第17-18页
     ·工作流的现状第18-19页
   ·工作流管理系统第19-25页
     ·工作流管理系统的功能第19-20页
     ·工作流管理系统的体系结构第20-24页
       ·过程定义和工具第21-22页
       ·工作流执行服务和工作流引擎第22-23页
       ·工作流各种相关数据第23页
       ·任务表管理器和用户界面第23-24页
       ·管理操作第24页
     ·工作流参考模型第24-25页
   ·小结第25-27页
第三章 BPEL4WS及其相关技术第27-39页
   ·业务流程标准第27-29页
     ·业务流程标准的发展第27-28页
     ·业务流程所面临的挑战第28-29页
   ·BPEL4WS规范及Web服务第29-36页
     ·什么是BPEL4WS第29页
     ·Web services技术第29-31页
     ·BPEL4WS语言及其与工作流和Web services的关系第31页
     ·BPEL4WS核心概念第31-36页
       ·最高级别的属性第33页
       ·活动第33-35页
       ·合作伙伴链接类型、合作伙伴链接和端点引用第35页
       ·变量第35页
       ·相关性第35-36页
       ·补偿处理和故障处理第36页
   ·可执行业务流程和抽象流程第36-38页
   ·小结第38-39页
第四章 流程编辑及仿真工具的需求分析第39-45页
   ·系统需求分析第39-41页
   ·系统功能分析第41-44页
     ·功能层次架构第41页
     ·流程编辑第41-42页
     ·资源管理第42页
     ·持久化管理第42-43页
     ·视图管理第43页
     ·流程仿真第43-44页
   ·小结第44-45页
第五章 流程编辑及仿真工具的设计与实现第45-65页
   ·系统体系结构设计第45-46页
   ·流程编辑器第46-56页
     ·流程定义树的设计第46页
     ·流程编辑器的设计第46-55页
       ·Jgraph简介第46-49页
       ·容器的设计第49-50页
       ·图元的设计第50-55页
     ·属性编辑器的设计第55-56页
       ·图元节点的属性的设计第55-56页
       ·非图元节点的属性的设计第56页
   ·资源管理器的设计第56-63页
     ·资源管理树的设计第56-58页
     ·BPEL文件的生成第58-61页
     ·WSDL文件的编辑第61-62页
     ·PDD文件的生成第62-63页
   ·流程仿真的设计第63-64页
   ·小结第64-65页
第六章 应用案例第65-80页
   ·客户投诉管理流程的分析第65-66页
   ·客户投诉管理流程的构建第66-79页
     ·系统构建流程的步骤第66页
     ·构建客户投诉管理流程第66-79页
   ·小结第79-80页
第七章 结论第80-81页
   ·本文工作总结第80页
   ·下一步工作展望第80-81页
参考文献第81-83页
致谢第83-84页
作者在读研期间的科研成果、论文发表和获奖情况第84页
 一、科研项目第84页
 二、发表的学术论文第84页
 三、获奖情况第84页

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