摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·课题研究背景 | 第9页 |
·视频压缩编码的数据格式 | 第9-10页 |
·视频编码的国内外研究动态 | 第10-15页 |
·MPEG-X 系列视频标准的发展动态 | 第11-12页 |
·H.26X 系列视频标准的发展动态 | 第12-13页 |
·视频压缩编码系统的实现 | 第13-14页 |
·本文采用的视频编码算法 | 第14-15页 |
·本文结构安排 | 第15-16页 |
第二章 H.264 编码器的关键技术 | 第16-30页 |
·分层设计 | 第17-18页 |
·帧内预测 | 第18-21页 |
·亮度块4x4 预测模式 | 第18-20页 |
·亮度块16x16 预测模式 | 第20-21页 |
·DCT 整数变换与量化技术 | 第21-25页 |
·4x4 DCT 整数变换 | 第22-24页 |
·H.264 的量化 | 第24-25页 |
·高精度、多模式的运动估计 | 第25-28页 |
·可变尺寸块的多模式运动补偿 | 第25-26页 |
·高精度的运动矢量 | 第26-28页 |
·熵编码技术 | 第28-30页 |
第三章 帧内预测与运动估计的优化 | 第30-50页 |
·开源代码的选择 | 第30页 |
·帧内预测模式算法的优化 | 第30-35页 |
·帧内预测模式判决原理 | 第30-32页 |
·帧内预测模式的优化 | 第32-35页 |
·帧间预测模式算法的优化 | 第35-38页 |
·运动估计算法的优化 | 第38-50页 |
·块匹配原理 | 第38-44页 |
·运动估计算法的改进 | 第44-50页 |
第四章 H.264 的硬件移植与xDAIS-xDM 标准封装 | 第50-57页 |
·硬件平台的选择 | 第50-52页 |
·X264 在DSP 平台的移植 | 第52-53页 |
·DSP 软件环境搭建 | 第52页 |
·X264 从PC 平台到DSP 平台的移植 | 第52-53页 |
·Codec Engine 通信机制 | 第53-54页 |
·X264 的xDAIS-xDM 标准封装 | 第54-57页 |
第五章 H.264 在C64X+下的优化及性能测试 | 第57-68页 |
·X264 的算法级的优化 | 第57页 |
·X264 的项目级的优化 | 第57-59页 |
·X264 的代码级的优化 | 第59-64页 |
·软件流水 | 第59-61页 |
·内联函数的使用 | 第61页 |
·字节对齐 | 第61-62页 |
·使用 C64x DSP 提供的标准图像处理库函数 | 第62页 |
·采用线性汇编 | 第62-63页 |
·X264 在C64X+存储器上的优化 | 第63-64页 |
·X264 算法的性能测试 | 第64-68页 |
第六章 结论与展望 | 第68-70页 |
·结论 | 第68页 |
·展望 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
攻读硕士期间取得的研究成果 | 第74-75页 |