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基于GDI+的矢量图形原型系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·研究背景和意义第9-10页
   ·国内研究现状第10-11页
   ·本文研究内容第11页
   ·本文结构安排第11-13页
第2章 关键理论知识以及技术第13-23页
   ·地理实体第13页
   ·矢量数据第13-15页
   ·地图符号第15-19页
     ·点符号第16-17页
     ·线符号第17-18页
     ·面符号第18-19页
   ·坐标系统第19-20页
   ·GDI+图形设备接口第20-22页
     ·GDI+在矢量图形系统开发中的优势第21-22页
     ·GDI+在本系统中的使用第22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 系统设计第23-47页
   ·系统开发思路第23-25页
     ·系统开发方法和方式第23-24页
     ·系统开发语言和平台第24-25页
   ·系统需求分析第25-26页
   ·系统功能模块架构第26-28页
   ·数据读取功能设计第28-35页
     ·本地读取第28-31页
     ·网络读取第31-35页
   ·符号绘制以及管理功能设计第35-44页
     ·点线面符号绘制第35-38页
       ·点符号的设计第35-36页
       ·线符号的设计第36-37页
       ·面符号的设计第37-38页
     ·符号管理功能设计第38-44页
       ·点符号数据库表设计第39-40页
       ·线符号数据库表设计第40-42页
       ·面符号数据库表设计第42-44页
   ·动态标注功能的设计第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第4章 系统实现第47-78页
   ·系统界面第47-48页
   ·数据读取功能的实现第48-50页
       ·策略模式介绍第48页
       ·读取类的实现第48-50页
   ·符号绘制和管理功能的实现第50-59页
     ·点线面符号的绘制第50-52页
       ·利用GDI+绘制点符号第50页
       ·利用GDI+绘制线符号第50-52页
       ·利用GDI+绘制面符号第52页
     ·点线面符号管理第52-59页
       ·点符号管理模块第52-55页
       ·线符号管理模块第55-57页
       ·面符号管理模块第57-59页
   ·动态标注功能的实现第59-64页
     ·点标注的实现第60-61页
     ·线标注的实现第61-64页
       ·线标注的实现原则第61-62页
       ·线标注的绘制算法第62-64页
     ·面标注的实现第64页
   ·坐标转换功能的实现第64-66页
   ·地图输出功能的实现第66-67页
   ·其它基本功能的实现第67-77页
     ·属性统计功能第67-68页
     ·图像操作功能第68-75页
     ·属性查询功能第75页
     ·图层管理功能第75-77页
   ·本章小结第77-78页
第5章 系统优化第78-90页
   ·利用GDI+实现双缓冲优化第78-80页
     ·采用双缓冲优化方法的原因第78页
     ·双缓冲优化方法原理与实现第78-80页
     ·优化前后比较第80页
   ·矢量图像的优化第80-85页
     ·对矢量图像进行优化的原因第80-81页
     ·针对图像放大的优化方法第81-82页
     ·针对图像缩小的优化方法第82-84页
     ·优化前后比较第84-85页
   ·矢量数据在网络传输中的优化第85-87页
     ·矢量数据网络传输优化原因第85页
     ·矢量数据网络传输优化方案第85-86页
     ·优化前后比较第86-87页
   ·地图符号的美化显示第87-89页
     ·产生地图符号问题的原因第87页
     ·解决方案第87-88页
     ·优化前后比较第88-89页
   ·标注的优化第89页
   ·本章小结第89-90页
第6章 结论与展望第90-92页
   ·论文研究总结第90-91页
   ·展望第91-92页
致谢第92-93页
参考文献第93-96页
攻读硕士期间取得的研究成果第96-97页

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